原文:Unity FPS 優化

. 物理開銷 如果項目不涉及物理的使用,可以把物理更新關掉,一般來說會有幾ms的開銷,在Profile里對應的是 FixedUpdate.PhysicsFixedUpdate 關掉的方法有兩種,第一種代碼關閉 Physics.autoSimulation false ,第二種在UnityEditor里設置關掉 ...

2020-03-11 22:01 0 833 推薦指數:

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Unity (卡頓、FPS、發熱等 優化

1. Profile 篇 Graphics.PresentAndSync 或者 Gfx.WaitForPresent 耗時長:GPU負擔高,CPU在等待空轉;所以這個不需要優化 ...

Mon Feb 22 23:47:00 CST 2021 0 785
Unity之顯示fps功能

如下: View Code 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/8625306.html 效果如下: ...

Fri Mar 23 01:44:00 CST 2018 0 1157
UFPS入門: Unity FPS 教程

http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/72846348 UFPS : Ultimate FPS v1.7.3 download:https://item.taobao.com/item.htm?spm ...

Tue Feb 20 22:44:00 CST 2018 0 1065
Unity3D FPS幀數修改

修改UnityFPS FPS是游戲運行的幀數,本文講解如何修改Unity引擎的FPS。 步驟 1、在 Edit/Project Settings/Quality 質量設置里把幀數設定關閉,關閉之后才能在代碼中修改游戲運行的幀數。 UpdateFrame.cs 2、在Unity中 ...

Mon Sep 02 19:25:00 CST 2013 0 17673
Unity 顯示FPS(C#語言)

直接上腳本了: 拿一個別人的帶注釋的: 以備之后用, // 幀數計算器,需要UGUI來顯示,其實可以通過寫在OnGUI中顯示 [RequireComponent(typeo ...

Sat Jan 12 18:31:00 CST 2019 0 1208
unity中UI界面顯示FPS

直接上代碼 using UnityEngine; using System.Collections; public class HUDF ...

Tue Feb 23 19:28:00 CST 2016 0 2406
unity優化

DrawCalls:控制電腦平台上DrawCalls幾千個之內,移動平台上DrawCalls200百左右 Verts:PC平台的話保持場景中顯示的頂點數少於300W,移動設備的話少於10W,一切取決 ...

Mon Jan 05 04:15:00 CST 2015 0 2091
 
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