背景: AR卡項目中,需要在識別出的模型上加上升級時粒子效果,需要在生成模型的位置最上層出粒子效果。 然后粒子飛向進度條,實現升級。 關鍵方法及注意事項: Camera.WorldToScreenPoint Unity官方文檔 該方法轉換后得到的是屏幕坐標,不是Script中 ...
在unity中編輯camera的腳本時遇到了這個問題 想要去訪問並修改Camera的相關屬性以期達到操縱主相機的目的,但是main老是找不到 原因: 腳本名稱 類名設置成Camera了 解決方法: . 使用 UnityEngine.Camera.main 代替 Camera.main 使用 . 修改攝像機的腳本名 類名 只要不是Camera即可 ...
2020-02-09 14:06 0 1104 推薦指數:
背景: AR卡項目中,需要在識別出的模型上加上升級時粒子效果,需要在生成模型的位置最上層出粒子效果。 然后粒子飛向進度條,實現升級。 關鍵方法及注意事項: Camera.WorldToScreenPoint Unity官方文檔 該方法轉換后得到的是屏幕坐標,不是Script中 ...
如果這個報錯發生:自己的網絡正常,其他人可以正常訪問服務器,而自己無法訪問服務器。原因就是TCP/IP NetBIOS Helper服務被停止。 打開services.msc,啟動此服務即可。 該 ...
今天踩得坑,在跟目錄下放了一個運行文件,pytest.main() ,然后運行,死活找不到我的測試用例的文件 填坑1----在參數里邊放了需要運行的文件的絕對路徑,然后運行,然后碰到另外一個坑 ,發現路徑被截斷了 填坑2----路徑別階段的原因是我的路徑中包含 \t ,這個被轉義 ...
eclipse (maven 項目)中運行 main 方法報錯,找不到類 ** 發現:在 eclipse中的 "Marker" 控制面板中 ,發現問題所在 只要刪除 maven 倉庫中的包 ,重新正確下載 ...
最近使用idea,編寫了一個項目,發現老是找不到main,網上找了一大圈的解決方案,都不行。靈機一動升級了jdk就可以了,之前用的是1.7的,換成了1.8的就好了。 ...
今天新開始編程的時候碰到了一個錯誤,如下。 同樣的代碼,在原來開的文件夾里可以運行,到新開的文件夾就不可以了,然后我找了度娘。解決方法如下, 在這個頁面下點擊eclipse -> ...
最近在客戶電腦出現了一個怪異的報錯,C# 打開保存文件對話框報如下錯誤: 找不到網絡名。 (Exception from HRESULT: 0x80070043) at MS.Internal.AppModel.ShellUtil.GetShellItemForPath(String path ...
一直以來對Camera的Aspect和Game窗口的Aspect都是一知半解,某天從一本書中看到了對Camera的API講解,但是總覺得對Aspect講解的有問題。於是就認真的思考起了這個問題,還發現設置完Cmera.aspect之后,Scene窗口的視椎體竟然不同步, 也不知其原因。苦惱 ...