原文:unity_animator_stop_replay(重新播放)

對於一個Animation重復播放,但在隱藏后,再次顯示播放會出現有些屬性未復原 問題描述 特效同事給的Animation中更改了物體的很多屬性,如Active,Alpha, Scale,Position等等,物體本身需要重復利用,因此當不需要使用時不直接銷毀而是隱藏等需要時再顯示,但是在隱藏后發現再次顯示的時候有些屬性不會自動復原。 解決辦法 在Animator Controller中添加一個空 ...

2019-10-15 19:58 0 951 推薦指數:

查看詳情

【轉】unity Animator 怎么判斷一個動畫播放結束

關於unity Animator 怎么判斷一個動畫播放結束這里有幾種方法。希望對大家有幫助。還有其他辦法的可以分享一下 第一種方法:在動畫結束幀后面加個動畫事件,調用下含這個變量的函數接口不是可以了? 如圖,找到動畫的inspector面板,在里面有個Events下拉條,下拉后在想 ...

Wed Mar 22 22:37:00 CST 2017 0 4401
Unity重置Animator到初始狀態和重復播放同一個Animation

遇到問題 特效同事給的Animation更改了物體的很多屬性,如Active,Alpha, Scale,Position等等,物體本身需要重復利用,因此使用對象池技術不直接銷毀而是隱藏等需要時再顯示,但是在隱藏后發現再次顯示的時候有些屬性不會自動復原。 解決辦法 在Animator ...

Wed Oct 31 23:58:00 CST 2018 0 12950
unity工具 Animator的使用

Animator的使用是比較主流的而且學習也比較簡單方便 一般適用於 1.人物的動作切換 2.鏡頭動畫(震動之類的) 這里列出使用的一些博客: 1).介紹 2).動畫過程的事件回調,腳本動態添加動畫過程事件 3).動畫回調 ...

Wed Mar 27 00:17:00 CST 2019 0 878
Unity Animator動畫制作

如何添加動畫效果以及動畫效果之間的切換 首先我們可以在Animation文件夾里創建對應對象的文件夾來便於管理我們的對象動畫(比如在做游戲時不僅又我們控制的角色,還有敵人,道具等) 我們在A ...

Wed May 13 06:27:00 CST 2020 0 745
Unity Animator自動連線

先上圖 上圖為一個簡單的怪物狀態機,是通過代碼自動生成連線的,但是里面的動畫需要自己設置 那么如何做到 官方參考:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animations.AnimatorController.html 民間參考 ...

Fri Apr 03 18:08:00 CST 2020 0 1040
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM