原文:unity_物體鏡像翻轉

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2019-07-02 16:00 0 1024 推薦指數:

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Unity 圖片鏡像翻轉Shader

通過shader將照片水平、垂直方向鏡像翻轉,比通過Texture2D逐像素操作快多了 Shader "Unlit/Mirror" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white ...

Fri Nov 12 03:46:00 CST 2021 0 2363
UNITY_委托和事件

UNITY_委托和事件 參考資料: Unity3D腳本編程-使用C#語言開發跨平台游戲-陳嘉棟 觀察者模式 主題(Subject)管理某些數據,當主題的數據發生改變時,會通知已經注冊(Register)的觀察者(Observer),而這些已經注冊的觀察者會受到數據改變的通知並作出相應反應 ...

Fri Feb 22 07:23:00 CST 2019 0 2154
Unity_與android交互

Unity調用Android代碼 方法一: Unity調用Java方法時,參數或者返回值最好是Byte或者Byte[]。此方法的缺點是在Android平台容易造成Local Ref > 512的溢出Bug。(因為自己無法手動刪除Local Ref ...

Fri Aug 23 06:45:00 CST 2013 0 4264
Unity_發布webGL的問題專題筆記

unity發布成webGL會有很多坑,資源加載,命名,瀏覽器是否支持等問題。希望大家有什么好的解決辦法或問題能互相交流。 如何將Unity的WebGl項目打包發布 :https://blog.csdn.net/qq_25542475/article/details/89370682 ...

Tue Jun 23 23:14:00 CST 2020 0 556
unity_實用小技巧(const)

const:聲明某個常量字段或常量局部變量。 注意:常量字段和常量局部變量不是變量並且不能修改 利用const管理游戲標簽 例如: //管理所有標簽 public const stri ...

Sun Oct 29 19:48:00 CST 2017 0 1157
04、Unity_聲音管理器

1、分享一個Unity中用於管理聲音的聲音管理器,適合於中小型項目。 2、借鑒了很多的源碼,最后修改完成,吸取百家之長,改為自己所用。 3、源碼如下: ...

Wed Nov 21 05:14:00 CST 2018 0 788
UNITY_資源路徑與加載外部文件

UNITY_資源路徑與加載外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/details/51396256https://unity3d.com/cn/learn ...

Tue Mar 12 06:43:00 CST 2019 0 3557
 
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