原文:Unity Lighting - Reflections 反射(六)

Reflections 反射 Reflection Source 反射源 By default, objects in a scene are rendered using Unity s Standard Shader . The Standard Shader is a physically based shader PBS . This attempts to accurately rep ...

2018-11-02 09:44 0 794 推薦指數:

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unity Lighting

終於還是到了烘焙這里。(我用的unity版本是2017.2.0f3.新手一枚,如果有錯誤的地方,各位大哥及時指正.以免誤人子弟.) 先來說下燈光的各個參數: unity 的燈光有以下幾種: Directional Light : 平行光(方向光) 最省資源 可以改變角度 聯想:太陽 ...

Sun Apr 08 23:32:00 CST 2018 0 9343
翻譯8 Unity Reflections

采樣壞境使用reflection probes探針創建粗糙或光滑的鏡面完成box投影與立方體采樣混合兩個探針work in Unity 5.6.6f2 1 環境映射-Environment Mapping 一塊完美的鏡子是不會發生漫反射,但現在我們自己的Shader包含的[光照:環境光、漫反射 ...

Sun Feb 23 09:25:00 CST 2020 0 784
Java非常好用的反射框架Reflections

MAVEN 坐標 Reflections 的作用 Reflections通過掃描classpath,索引元數據,並且允許在運行時查詢這些元數據。 使用Reflections可以很輕松的獲取以下元數據信息: 獲取某個類型的所有子類;比如,有一個父類是TestInterface ...

Mon Jul 08 01:05:00 CST 2019 0 2979
java 反射工具包reflections

reflections 中包含很多的Scanner ,也就是掃描器,調用對應的方法時需要有配置對應的掃描器,不然程序會拋出異常. 掃描器結構: 使用時,我們主要使用Reflections 這個類來調用. Reflections 默認配置了一部分掃描器, 但是在實際使用時需要添加 ...

Mon Dec 04 19:45:00 CST 2017 1 5357
Unity】13.2 通過Lighting Window設置相關參數

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-05-19 一、簡介 Unity 5.3.4的Lighting Window有3個選項卡:Object、Scene、Lightmaps。 二、Object(對象選項卡) 利用該選項卡,可以在場景中選擇對象的子集並更改其設置,即選擇 ...

Thu May 19 14:17:00 CST 2016 0 2062
 
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