最近看了李沐講論文系列朱毅老師講的I3D論文精讀(視頻,筆記),這里記錄一下。 1.針對的問題 1.之前的視頻數據集都太小,導致大多數流行的動作識別基准都很小,且即使不同模型效果有好有壞也難以區分。 2.在I3D提出之前,視頻一直沒有明確的前端運行架構,之前捕獲時序信息的方法 ...
Two Stream Inflated D ConvNet I D HMDB : . and UCF : . 在Inception v Kinetics上預訓練 ConvNet LSTM:每一幀都提feature后整視頻pooling,或者每一幀提feature LSTM。缺點,忽略了時間信息,open和close door會分錯。 改進C D:比二維卷積網絡有更多的參數,缺點參數量大,不能ima ...
2018-09-11 00:08 0 6156 推薦指數:
最近看了李沐講論文系列朱毅老師講的I3D論文精讀(視頻,筆記),這里記錄一下。 1.針對的問題 1.之前的視頻數據集都太小,導致大多數流行的動作識別基准都很小,且即使不同模型效果有好有壞也難以區分。 2.在I3D提出之前,視頻一直沒有明確的前端運行架構,之前捕獲時序信息的方法 ...
1、首先得說明的是這並不是真正的3D,模型被導出為一系列的單個圖片,例如一個3D戶型圖,以某個視角旋轉360°,渲染出一系列連續的單個圖片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相應代碼,根據move的方向(根據當前鼠標點和前一鼠標點即可判斷出),來更新Image.Source ...
關於3D方面的東西,本人只是淺嘗輒止,從未曾在項目中使用過,相信有不少人也是基於一份興趣去學習。這里將展示幾個基本的WPF 3D編程,希望對初學者有一定幫助。 為幫助理解,這里全部使用C#代碼構造,而不是寫在XAML中,有興趣的可以在這里下載源代碼。下面來先看下幾個效果圖 ...
隨便聊聊使用Civil 3D的一些感受,希望能夠為需要的同行提供一些啟發。同時,也可以借助這個平台廣聚有才有志之士,交流技術,提高技能,最終提升工作效率。 所寫內容都是使用經驗感受;此外,平時使用的是英語版本,功能名稱如有不對,也希望大家多多包涵。 先來聊聊Civil 3D的概況,也可以作 ...
3D結構光 3D結構光的整個系統包含結構光投影設備、攝像機、圖像采集和處理系統。其過程就是投影設備發射光線到被測物體上,攝像機拍攝在被測物體上形成的三維光圖形,拍攝圖像經采集處理系統處理后獲得被測物體表面數據。在這個系統中,當相機和投影設備相對位置一定時,投射在被測物體上的光線畸變程度取決於物體 ...
原文地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/3d-tiles/blob/master/README.md 前言 在3D Tiles中,一個砌塊集是一系列以樹型空間數據結構組織起來的砌塊。每一個砌塊都有一個完全包裹它全部內容的包圍體。樹型空間數據 ...
轉載:https://blog.csdn.net/ChuiGeDaQiQiu/article/details/88623267 轉載:https://blog.csdn.net/cdknight_happy/article/details/79975060 可以基於人臉姿態估計,延伸到3D ...
1、什么情況下需要3D重建? 如果在指定的平面上即可完成視覺檢測任務,則僅需要相機校准以及2D相關的檢測,不需要3D重建; 如果需要3D對象的表面或者無法僅通過一個指定的平面來完成視覺檢測任務,則需要3D重建和檢測。(利用點、表面、高度信息) 2、如何進 ...