淺談CIVIL 3D


隨便聊聊使用Civil 3D的一些感受,希望能夠為需要的同行提供一些啟發。同時,也可以借助這個平台廣聚有才有志之士,交流技術,提高技能,最終提升工作效率。

所寫內容都是使用經驗感受;此外,平時使用的是英語版本,功能名稱如有不對,也希望大家多多包涵。

先來聊聊Civil 3D的概況,也可以作為一個題綱,今后陸陸續續的補全。

Civil 3DAutodesk公司開發的基於AutoCAD的道路設計軟件,生成的文件為dwg

整體的工作流程基本是:
1
點的輸入
2
地形的創建
3
道路平面線形設計
4
道路縱斷面設計
5
道路橫斷面設計
6
構建道路模型
7
生成橫斷面圖
8
管道設計
9
各種其他相關計算分析
10
出圖
11
數據轉換

具體的分部工作流程是:
勘測數據部分:
1
勘測數據導入
2
勘測數據校對
3
勘測數據分類檢索
4
勘測數據的使用

點數據部分:
1
點數據的導入
2
點雲數據的導入

地形部分:
1
生成地形數據
        a)
點生成地形
        b)
點雲生成地形
        c)
地形數據道路生成地形(如:Landxml
        d)
。。。
2
地形數據的校對修正
       a)
添加邊界(Boundary)等特征線
       b)
創建放坡
       c)
。。。

平面線形部分:
1
創建平面線形
        a)
直線段
        b)
圓曲線段
         c)
緩和曲線段
2
超高計算

縱剖面設計部分:
1
創建已有地面縱剖面曲線
2
創建設計縱剖面曲線

橫斷面設計部分:
1
部件設計與使用(SASAC
2
組裝的設計與使用(Assembly

道路模型部分:
1
道路模型
2
道路路面
3
道路特征線
4
交叉路口設計

橫斷面圖部分:
生成橫斷面圖

其他計算:
1
填挖方量計算
2
材料計算
3
水利計算
4
行車視距分析

出圖:
1
平面出圖
2
縱剖面出圖
3
橫斷面出圖
4
其他

接下來我們來聊聊以上各部分在軟件中的關系。知道了它們之間的關系后,在設計時我們就可以合理的來安排其順序。合理獨立的使用軟件提供的各種不同的功能,最大的發揮軟件的電算輔助設計功能:
1
勘測部分可以是獨立的:可以校對各類現場勘測數據,提高底圖精度。
2
點部分可以是獨立的:為之后的平面線形設計做准備,提供關鍵點坐標。
3
地形部分可以是獨立的:可以作為后續設計的依據;也可以用來進行場地整平的設計。
4
平面線形部分可以是獨立的
5
縱斷面線形部分是依賴於平面線形存在的:作為后續設計的依據。在獲得已有地面和設計地面縱斷面線形后,可以用來設計計算土方平衡,安排借土和棄土。
6
橫斷面設計可以使獨立的:作為后續的道路模型的依據。也可以作為將來橫斷面設計的模板。
7
道路模型是依賴於:
       a)
平面線形
       b)
縱斷面線形
       c)
橫斷面設計(組裝,Assembly)(特例可無)
8
管道設計可以使獨立的:可以在地圖上單獨進行管道設計服務於給排水專業。
9
其他:
       a)
填挖方量計算依賴於(根據不同的需求有不同的計算方便)分部依賴於:
             i.
地形
             ii.
道路模型
             iii.
。。。
10
出圖 依賴於
       a)
平面設計
       b)
縱斷面設計
       c)
橫斷面圖
       d)
圖框及其設置

欲知詳細如何,且聽下回分解。。。

麥克


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