原文:實驗 Unity Linear Color Space 發現結果不符合預期

美術前上個禮拜找我問光照圖總是烘焙過暗的問題,一時興起我在 Gamma 和 Linear 兩個顏色空間切換了下,發現一個 Shader 明暗不同,另一個 毫無變化,於是激發了我去研究下在 Unity 里使用 Linear 的細節。 雖然最后發現美術的問題跟這個不太有關系 這里不想在過多冗長的去復述關於所有 Gamma 校正的歷史和概念,假設已經閱讀過相關資料,比如以下 包括但不限於 : http ...

2018-06-02 22:29 3 1422 推薦指數:

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Unity新建提示“您的組織slug不符合要求...”

新建項目,或者托管項目到PlasticSCM的時候會遇到如下提示,但是怎么修改組織名字也沒有用,即便是合規的組織名: 解決辦法: 點開你的某一個組織頁面可以看到地址欄這串東西就是slug。 ...

Fri Apr 08 18:52:00 CST 2022 0 1896
Gamma、Linear、sRGB 和Unity Color Space,你真懂了嗎?

“為什么我渲染出來的場景,總是感覺和真實世界不像呢?” 游戲從業者或多或少都聽過Linear、Gamma、sRGB和伽馬校正這些術語,互聯網上也有很多科普的資料,但是它們似乎又都沒有講很"清楚"。 游戲界(特別是中小團隊)很容易忽略這些概念造成的影響。長遠來看,作為游戲從業者的你應該理解 ...

Tue Dec 01 19:55:00 CST 2020 0 401
不符合eslint6標准修改

一、解決辦法 加注釋 加注釋:eslint-disable-line可以跳過eslint6標准判斷 二、文件設置 文件名:.eslintrc.js ...

Thu Nov 28 22:26:00 CST 2019 0 288
Java List如何移除不符合條件的數據

1.普通人的第一反應(包括我自己),是for循環整個List,然后在循環體里面進行if條件判斷,然后再調用list.remove(obj)方法來移除某個元素。 代碼示例 但是如 ...

Thu Dec 17 02:13:00 CST 2020 0 1141
androidstudio導入不符合自己環境的項目要修改的配置

  在androidstudio中導入下載的項目,或者別人的項目的時候,由於環境的不同,會導致讓你下載新項目的配置所需要的配置,這就很麻煩,所以介紹一下需要修改的幾個配置就輕松搞定   打開自己的項 ...

Sat Jul 27 18:35:00 CST 2019 0 876
刪除數組中不符合條件的值

采用 i-- 的方式,因為splice方法會改變數組,如果采用 i = 0;i++;的方式遍歷進行刪除操作,會產生遺漏項 在代碼中,遍歷列表是從后向前循環,這樣在列表中移除當前位置時,不會影響列表中 ...

Sat Jun 20 01:28:00 CST 2020 0 841
target="_blank"不符合規范,用神馬替代

今天看書,關注到target="_blank"不符合DOCTYPE規范,菜鳥一個的我愣了半天,以前一直target="_blank"的,現在才曉得。 有朋友問為什么不允許使用target="_blank"?這個屬性很方便啊。呵呵,不知道W3C的專家們是怎么想的,據我所知,主要是“易用性、友好 ...

Thu Feb 02 19:30:00 CST 2012 20 2968
Android webview clearHistory 不符合逾期的解決辦法

目前在業務開發中有這么一個需求,切換不同的 Fragment, 切換回 WebView 的Fragment時候,要求是打開的初始頁面,然后我在 onHiddenChanged() 方法中加載默認 ...

Wed Oct 31 01:06:00 CST 2018 0 854
 
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