目錄 Chapter3 Unity Shader 基礎 概述 ShaderLab Properties 屬性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他語義 ...
基本信息 mul函數 mul函數,是表示矩陣M和向量V進行點乘,得到一個向量Z,這個向量Z就是對向量V進行矩陣變換后得到的值。 HLSL的mul函數接受mul V, M 或mul M, V ,要注意通常HLSL要依DirectX計算 V M 使用mul V, M 的形式. 特別需要小心的是,V如果是float ,前后行列不等,違反HLSL規范,但shader編譯也不報錯,直接當成float V, ...
2018-05-23 10:22 0 1514 推薦指數:
目錄 Chapter3 Unity Shader 基礎 概述 ShaderLab Properties 屬性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他語義 ...
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問題:JavaScript 並行性 要將有趣的應用(例如從側重服務器端的實施)移植到客戶端 JavaScript,存在很多制約瓶頸。其中包括瀏覽器兼容性、靜態類型、可訪問性和性能。幸運的是,隨着瀏覽 ...
轉自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 寫在前面 一直以來,Unity Surface Shader背后的機制一直是初學者為之困惑的地方。Unity Surface Shader在Unity ...
import os def formatTime(longtime): '''格式化時間的函數''' import time return time.strftime("%Y-%m ...
1.查詢mysql安裝路徑 which mysqld 2.查看mysql默認配置文件路徑 /usr/sbin/mysqld --verbose --help |grep - ...
包含光照,可處理多個光源,有光照衰減和陰影的shader,代碼如下: 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7199311.html 效果如下: ...