(1)導入EasyTouch5插件,注意該插件對Unity有版本要求 (2)首先在場景中創建一個EasyTouch,這個是必需的,它是進行檢測的核心組件,場景中有任何物體使用了EasyTouch的東西都要加載它 (3) 首先看一下在4.x中的寫法(指這個插件的4代 ...
Unity AssetStore地址 https: assetstore.unity.com packages tools input management easy touch touchscreen virtual controls 從插件名Easy Touch : Touchscreen amp Virtual Controls可知,該插件包含了EasyTouch Lite 觸摸檢測 和Ea ...
2018-04-19 02:11 0 1757 推薦指數:
(1)導入EasyTouch5插件,注意該插件對Unity有版本要求 (2)首先在場景中創建一個EasyTouch,這個是必需的,它是進行檢測的核心組件,場景中有任何物體使用了EasyTouch的東西都要加載它 (3) 首先看一下在4.x中的寫法(指這個插件的4代 ...
現在的手機都是觸屏控制的,那么在游戲中我們想通過手指在屏幕上滑動捕獲相應的動作呢?Unity官網API中提供了Input類和Touch類,在該類里提供了許多接口。相信只要我們稍微看下,就可以自己應用了!下面以模型的旋轉與縮放為例,學習下是如何實現多點觸控的! 1,打開Unity建一個空 ...
(一)配置部分:一.將預設體拖入場景中,我用的是下圖這個預設體,因為既有搖桿又有按鈕嘛,兩個正好都能學習到 二.改變搖桿和按鈕的外觀,如下圖所示,可以看出這個插件是用UGUI寫的,改圖片只需要改Ima ...
unity3d 觸屏多點觸控(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
轉自:http://aigo.iteye.com/blog/2272698 代碼還是參考自Epic官方的塔防項目:StrategyGame 看了下C++的API,現成的API中貌似只支持單點觸碰檢測,用法如下:注冊: 觸發回調: 如果要實現多點觸碰檢測,比如實 ...
EasyTouch搖桿插件使用 Demo展示 雙指縮放在電腦端無法演示,功能是做了的; 插件名叫EasyTouch,有需要給我留言,不想開倉庫傳了; 創建搖桿點這里: 初始化 On_JoystickMove這個回調是用來控制移動的;分兩個方向,x和y軸; 自定義 ...
1,首先android手機下載unityRmote便於測試,然后在unity上做相應設置。 2.說明:結構體Touch中的getTouch(id)可以獲得在屏幕上的手指(得到Touch),手指在屏幕上有下列中狀態。 3.1單擊操作,場景只有一個text。 3.2雙擊操作 ...
想要蘋果或安卓那種手指滑動屏幕的效果。 這里是原文,使用的是scrollview來演示。 http://www.mindthecube.com/blog/2010/09/adding-iph ...