背景介紹 本人一名C#程序員,從事C#開發已經有四年有余了,目前在一家大型公司上班。鑒於公司的業務需要,現在需要學習unity3D游戲開發,好在unity支持C#腳本開發,無形中省下了許多重新學習新語言的時間。好了,閑話不多說,開始正式學習之路。 本篇文章主要介紹unity的相關背景和下載安裝 ...
坦克大戰 Unity D多人在線游戲 http: www.taikr.com my course .NetworkManager的介紹: 說明:選擇固定生成時會自動尋找有StartPosition組件的位置 .NetWorkDiscovery組件的介紹: 使用在局域網中的一個組件,在英特網上不能使用 官方文檔: 說明:NetWorkDiscovery與Network managerHUD相似: ...
2018-03-08 21:24 0 2087 推薦指數:
背景介紹 本人一名C#程序員,從事C#開發已經有四年有余了,目前在一家大型公司上班。鑒於公司的業務需要,現在需要學習unity3D游戲開發,好在unity支持C#腳本開發,無形中省下了許多重新學習新語言的時間。好了,閑話不多說,開始正式學習之路。 本篇文章主要介紹unity的相關背景和下載安裝 ...
2D坦克大戰 像素版 游戲規則: 玩家通過上、下、左、右移動坦克,空格鍵發射子彈 敵人AI出身時朝向己方大本營(未防止游戲快速結束,心臟上方三個單位障礙物設為剛體) 當玩家被擊殺次數>=3 或 心臟被子彈擊穿 重新加載游戲 ...
目錄 游戲原型 項目演示 繪圖資源 代碼實現 技術探討 參考來源 游戲原型 - 游戲玩法:在有界的戰場上,玩家將駕駛坦克,代表綠色陣營,與你的隊友一起擊潰紅藍陣營的敵人,在這場三方大戰中奪得勝利! - 操作指南: - 移動:WASD - 開火:Space ...
一·團隊課程設計博客鏈接 https://www.cnblogs.com/chenhuilin/p/10275664.html 二·個人負責模塊 基地類,牆塊類,爆炸效果類,地圖類 三·代碼提交記錄截圖 四·任務詳細說明 基地類:基地是游戲的關鍵元素,玩家要保證在基地不被摧毀之前 ...
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以前在學校的時候無聊的學了會pygame。看了大概一周的教學視頻,做出來個坦克大戰的小游戲 Python3.5 pycharm 運行結果,, 有想學習pygame的小伙伴可以參考參考!! ...
對於AI,我的初始想法非常easy,首先他要能動,而且是在地圖里面動。 懂得撞牆后轉彎,然后懂得射擊,其它的沒有了,基於這個想法,我首先創建了一個MyTank類,用於管理玩家的坦克的活動,然后創建AITank類,AITank類繼承MyTank類。這種話。在AITank類上,僅僅須要添加AI ...