原文:Unity3D Shader 馬賽克后期效果

效果圖 Shader代碼 ...

2017-10-25 23:32 0 1460 推薦指數:

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python-opencv-圖像馬賽克效果

馬賽克效果是當前使用較為廣泛的一種圖像或視頻處理手段,它將圖像或視頻中特定區域的色階細節劣化並造成色塊打亂的效果,因為這種模糊效果看上去是由一個個的小格子組成,我們便形象的稱這種畫面為馬賽克馬賽克效果的主要目的通常是使特定區域無法辨認。 圖像是由一個個的像素所組成的,並且每一個像素都有一個 ...

Tue Jan 21 23:54:00 CST 2020 0 1879
canva實踐小實例 —— 馬賽克效果

前面給大家帶來了操作像素的API,此時此刻,我覺得應該配以小實例來進行進一步的說明和演示,以便給大家帶來更寬廣的視野和靈感,你們看了我的那么多的文章,應該是懂我的風格,廢話不多說,進入正題: 這次給大家帶來的是圖片的馬賽克效果,這種效果你們應該很熟悉了,比如看到一些較污的新聞,關鍵的地方總是有 ...

Thu Apr 28 23:33:00 CST 2016 3 4542
Unity3D Shader 模型流光效果

Shader "Custom/FlowColor" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _FlowColor("Flow Color", Color) = (1,1,1,1 ...

Sun Oct 01 01:42:00 CST 2017 1 2717
Unity3D學習(八):《Unity Shader入門精要》——透明效果

前言 在實時渲染中要實現透明效果,通常會在渲染模型時控制它的透明通道。 Unity中通常使用兩種方法來實現透明 :(1)透明度測試(AlphaTest)(2)透明度混合(AlphaBlend)。前者往往無法實現真正的半透明效果。 深度緩沖(Depth Buffer ...

Tue Jan 09 23:54:00 CST 2018 0 4922
 
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