原文:裸眼3D全攻略3:拍攝3D—瞳距、鏡距、視角偏轉與空間感

http: sd .blog. .com blog static D圖片的拍攝,與平面有着全新的不同要求,那就是空間感的表現。 簡單來說,空間感是由兩條視線分別從左右不同的視角,各自獲取物體左右兩面的不同信息交匯而產生的,獲取的物體兩側信息越是豐富,空間感就越是強烈,就像我們的雙眼,對中近距離的空間感覺十分敏銳,而對遠景的空間效果則感覺平淡,這是因為物體越近,我們兩眼就越是能從不同的角度觀察到相同 ...

2017-10-12 10:16 0 1992 推薦指數:

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3D和光場技術差異

3D是一種利用雙目視差的成像技術。 《3D的奇異空間》給人的立體是大腦腦補的立體,給人 ...

Mon Mar 21 19:00:00 CST 2022 0 1266
3D 技術是什么原理?

https://www.zhihu.com/question/19553745 作者:楊英東 鏈接:https://www.zhihu.com/question/19553745/answer ...

Thu Oct 12 18:49:00 CST 2017 0 8013
自制3D圖【推薦】

Welcome to the World of Hidden 3D Stereograms.歡迎進入隱身3D圖的世界! 網址:http://hidden-3d.com 立體圖是什么? 立體圖是立體視覺深度從平面的二維的圖像或圖像創建一種光學錯覺 ...

Mon Sep 04 18:14:00 CST 2017 0 2280
雜篇-之3D渲染相機及畫面矯正

主題公園類,或大型廣場led屏幕,直角幕,三維影片如何制作,和最終畫面如何矯正還原。 前兩天,一朋友做的項目,大概就是一個柱狀的led屏幕,可能是立在廣場街角等處,如果這樣子,那個柱狀體的有顏色的兩面就是led屏幕,要做成3d效果。 那,要解決兩個事兒,一個是渲染相機 ...

Wed Dec 02 00:57:00 CST 2020 1 750
H5打造3d場景不完全攻略(一): H5 3d表現形式

前言 日前,taobao造物節H5放肆地火了一把。相信接下來將3d嵌入網站的這種營銷方式會被越來越多的人留意到。工作之余體驗了若干個3d H5頁面,感覺這類的H5互動體驗性明顯要比普通的要強,把二維的物體轉化成三維,能給人一種置身其中的感覺。所以,一個好的idea加上低成本的技術實現 ...

Fri May 22 17:29:00 CST 2020 0 872
在手機上實現3D(假的)效果

剛剛看了B站上一個視頻 以前就嘗試過,這樣子,不過是普通的視頻,看出了三個圖像,還一直想弄明白什么原理。今天看了這個視頻,又嘗試了一下,成功了。 我的實現方法: 摘下眼鏡,雙眼緊貼屏幕,這時候一片模糊,盡量將兩個畫面看成是一個畫面,然后慢慢拿遠,慢慢地兩個畫面會重合成一個畫面,然后成功 ...

Sun Aug 02 06:50:00 CST 2020 0 699
Unity3D游戲美術全攻略:從入門到精通

Unity現在已經用的很廣泛啦,可是卻一直沒有什么美術向的教程。  程序用方面的內容在各個論壇都有討論,但是美術似乎很弱勢啊。  明明美術也很需要掌握引擎方面的內容嘛!  山谷里的野百合還有春天呢 我們美術也要出教程!  這次選了本菜雞比較不那么菜的細分領域?unity3d 3D美術模塊 ...

Sat Aug 18 19:28:00 CST 2018 0 3964
 
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