原文:Unity相對於Cocos2d-x的比較

unity:Code in C or js cocos: Code in C unity:可以讓美工 動畫 碼農在同一個平台上各司其職 一起玩 cocos:碼農自己玩 ex: Unity提供集成的場景編輯器,物理引擎,材質編輯 動畫編輯等等,再加上本身的類插件功能,Unity好比是一套 解決方案 ,相對而言cocos d x好比是碼農用的一個庫Unity提供的設計工具還是可以的,如果你玩的轉,讓 ...

2017-09-12 22:48 0 4321 推薦指數:

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cocos2d-x Action

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。   CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一篇來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
cocos2d-x UserDefault

轉自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做項目中有很多游戲數據要保存,常見的玩家數據這些比較簡單的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用來存取基本數據類型用的。保存為XML文件格式。 主要方法 ...

Thu Jul 11 05:15:00 CST 2013 0 2936
cocos2d-x CCScrollView

轉自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2012/12/31/2840217.html ScrollView一般用在游戲的關卡選擇這種類似的場景還有幫助這種場景之中,當然,也可以用其他一些選擇菜單的場景。用途還是比較 ...

Thu Jul 25 23:51:00 CST 2013 0 7209
cocos2d-x getVisibleOrigin

getVisibleSize:表示獲得視口(可視區域)的大小,如果DesignResolutionSize跟屏幕尺寸一樣大,則getVisibleSize等於getWinSize。getVisibleOrigin:表示可視區域的起點坐標,這在處理相對位置的時候非常有用,確保節點在不同分辨率下的位置 ...

Thu Sep 12 18:38:00 CST 2013 0 5359
cocos2d-x CCTableView

轉自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2013/01/16/2862068.html CCTableView在游戲中一般用在背包這樣場景或層中,當然也不止 ...

Thu Jul 25 23:56:00 CST 2013 0 3920
 
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