Text 文本 要顯示的字符串。 Font 字體 Font Style 加粗與傾斜 Font Size 字體大小 Line Spacing 行距,文本行之間的間距 Rich Text ...
Slider 滑動條 :是一個主要用於形象的拖動以改變目標值的控件,他的最恰當應用是用來改變一個數值,最大值和最小值自定義,拖動滑塊可在此之間改變,例如改變聲音大小。 Scrollbar 滾動條 :是一個主要用於形象的拖動以改變目標比例的控件,他的最恰當應用是用來改變一個整體值變為他的指定百分比例,最大值 ,最小值 ,拖動滑塊可在此之間改變,例如改變滾動視野的顯示區域。 一 Slider組件 Fi ...
2017-05-08 13:21 0 2147 推薦指數:
Text 文本 要顯示的字符串。 Font 字體 Font Style 加粗與傾斜 Font Size 字體大小 Line Spacing 行距,文本行之間的間距 Rich Text ...
UGUI的Image等價於NGUI的Sprite組件,用於顯示圖片。 一、Image組件: Source Image(圖像源):紋理格式為Sprite(2D and UI)的圖片資 ...
最近想寫一套關於UGUI所有控件的基礎使用教程系列,主要是根據本人的使用心得以及部分測試附帶字面翻譯來寫的,所以其中可能難以避免會有不正確的地方。 好了進入主題,既然是第一篇,我覺得我有必要先 ...
InputField 文本輸入組件,本文練習InputField的屬性及事件 一、屬性 1 Interactable: 是否禁用 Transition:過渡方式 Normal Color ...
平時Background的ImageType一般都是Simple模式的 這樣的話在Slider改變Value值的時候進度條會等比縮放這樣的話看起來就很丑 所以Background的ImageType我選了Filled模式,這樣圖片就會變成貼圖模式,圖片將不是等比縮放而是 隱藏掉 ...
游戲音頻分為背景音樂與環境音樂兩種。Audio Clip(音頻剪輯)有四種音樂格式。MP3:適合較長音頻,作為背景音樂。Ogg:適合較長音頻,作為背景音樂。Wav:適合較短音頻,作為環境音樂。Ai ...
這里來講解下UGUI 滑動條(Slider)的用法 控件下面有三個游戲對象 Background -->背景 Fill Area --> 前景區域 Handle Slide Area --> 滑動條 Slider的屬性 其他幾個設置和其他控件都差不多,這里來 ...
Entry組件 Entry組件就是平時所說的輸入框。輸入框是程序員用到的最多的一個程序,例如在輸入賬號和密碼的時候需要提供兩個輸入框,用於接收密碼的輸入框還會有星號將實際輸入的內容隱藏起來。 Tk ...