原文:unity3d-地圖制作之光照貼圖Lightmapping

今天無聊隨便翻看了暗黑戰神的場景資源,發現了一個以前沒怎么注意的靜態場景優化問題。 什么是靜態場景,也就是說這個場景是不會變化。比如MMO游戲中選擇人物的場景。 就拿默認的暗黑戰神的選擇人物場景來看,是不是這個場景中的任何東西都是不會發生改變的。 也就是說這整個場景是靜態的。 那么就不需要光照實時渲染,所以我們提前先設置好整個場景的光照,然后進行光照烘焙,這樣,我們在運行游戲的時候,就可以關閉光照 ...

2016-09-26 15:03 0 5509 推薦指數:

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Unity3D-光照貼圖技術

概念 Lightmapping光照貼圖技術是一種增強靜態場景光照效果的技術,其優點是可以通過較少的性能消耗使靜態場景看上去更加真實,豐富,更加具有立體感;缺點是不能用來實時地處理動態光照。當游戲場景包含了大量的多邊形時,實時光源和陰影對游戲的性能的影響會很大。這時使用Lightmapping技術 ...

Sun Oct 04 00:22:00 CST 2015 0 14748
unity3d-地圖制作之雲彩飄動

首先,我先聲明,關於美工制作我是一點都不了解,甚至基本上沒接觸過,所以今天開始我就兼並這美工加程序來學習。 當然,我只是對unity中的美術比較感興趣而已,僅此而已。 所以,如果我在文章中講的不對的地方,還請大牛幫忙指正。 今天呢,我隨手研究了一下場景中關於雲彩飄動的制作 ...

Sun Sep 27 02:27:00 CST 2015 0 3285
Unity3D-制作火焰效果

1.插件的准備 隨着官網上的迭代更新,連下載按鈕都找了好久,今天制作的火焰效果要依賴一個插件,LowPoly Environment Pack 輸入網址unity3d.com在Assert Store上面搜索這個【LowPoly Environment Pack】插件,點擊 Open ...

Sun Jan 06 00:45:00 CST 2019 0 3954
Unity—GI&光照貼圖

參考轉載來源,unity全球官方網站&麥子學院魏知曉&Json_c; 什么是全局光照--Global Illumination/GI? 什么是光照貼圖--LightMap? 什么是光照探頭--Light ...

Thu Apr 19 01:31:00 CST 2018 0 7992
Unity3D-Baked Lightmapping 示例學習

首先,看一下攝像機的Rendering Paths http://game.ceeger.com/Manual/RenderingPaths.html 可以看出,對於燈光的渲染質量 Deferre ...

Wed Jun 26 05:17:00 CST 2013 0 4666
Unity3D-集成Sqlite

學習了那么久,該動動手了 游戲必不可少的就是存儲 看了很多unity上的存儲 都不如Sqlite來的酸爽 然后參考 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/46812655 http://www.xuanyusong.com ...

Thu Jan 12 23:02:00 CST 2017 0 1782
 
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