原文:unity3d模型不接受光照

樓 發表於 : 只看該作者 sailo 發表於 : 你好。遇到同樣問題,請問要什么解決 .你可以選擇你不受光線照射的模型,模型屬性layer里面,新建個層,名字隨便起,然后把模型選擇你新建的那個層。 . 然后在選擇燈光,燈光屬性中有個culling mask ,默認是照射所有的物體,你把新建的那個層的勾給去掉就OK啦,就是說燈光不照射這個物體。 關閉反射光 ...

2016-08-13 17:09 0 2643 推薦指數:

查看詳情

Unity3d中BlinnPhong光照模型注解

/* * 版本:0.1 最后修改:2012-08-10 撰寫:李現民 Unity3D中主要用到的shader(着色器)有三種,除了常規的vertex shader與fragment shader外,還有一類稱為surface shader。Unity3D ...

Fri Aug 10 18:19:00 CST 2012 1 7527
Unity3D for VR 學習(9): Unity Shader 光照模型 (illumination model)

關於光照模型 所謂模型,一般是由學術算法發起, 經過大量實際數據驗證而成的可靠公式 現在還記得2009年做TD-SCDMA移動通信算法的時候,曾經看過自由空間傳播模型(Free space propagation Model),目的為了得出移動信號的傳播損耗。當時是基於普通的PC實時 ...

Fri Apr 08 02:52:00 CST 2016 0 2784
unity3d shader 自定義光照函數

希望實現一個根據攝像機朝向與網格法向關系控制光照亮度的雙面shader。 代碼如下 下面是有透明效果的版本,基本一樣,就是要注意Tags的寫法,以及關閉ZWrite,開啟Ztest,使用Blend。另外在調試中發生了一點意外,完全一樣的代碼,開始時始終透明物體被渲在了所有不透明 ...

Fri Jul 07 07:08:00 CST 2017 0 1862
Unity3D Kinect 控制人物模型

兩個參考地址: 結合Kinect游戲開發 yuyuyouer工作室 我使用的是unity3D 4.X,kinect SDK為1.7,Kinect1.7UnityPackage.unitypackage(插件包) KinectModelControllerV2 - 你需要將這個腳本拖放 ...

Thu Sep 18 23:19:00 CST 2014 1 5978
unity3d 模型導入技巧

Unity3d導入3dMax模型會產生若干問題,按照官方的說明,將max模型導成fbx文件導入untiy似乎也不能解決 1、x軸向偏轉 3dmax模型導入后自動有一個x軸270度的偏轉,巧合的是,在unity中旋轉模型的時候,你會發現y軸參照方向永遠朝上,而x和z軸則以模型本身的局部坐標為准 ...

Sun Mar 04 07:02:00 CST 2012 0 10819
Unity3D Shader 模型流光效果

Shader "Custom/FlowColor" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _FlowColor("Flow Color", Color) = (1,1,1,1 ...

Sun Oct 01 01:42:00 CST 2017 1 2717
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM