問題原因:原因:在多module的模式下,module的manifest 中的package有相同的,導致產生了兩個相同的BuildConfig文件解決方案:修改對應module的清單文件<ma ...
unityAds報這個錯: The imported type UnityEngine.Advertisements.ShowResult is defined multiple times google了一下,說是由於unit . 內置了unityAds,不必再從asset store導入unityAds了。 但是如果導入了也可以用,只要將選中Assets Standard Assets Uni ...
2016-06-21 20:14 0 2033 推薦指數:
問題原因:原因:在多module的模式下,module的manifest 中的package有相同的,導致產生了兩個相同的BuildConfig文件解決方案:修改對應module的清單文件<ma ...
問題:element-ui import次數過多 解決:將要引入的組件寫在一起,只寫一個import { Button, Form, FormItem, Input } from ‘el ...
出現此頁面 出現這個問題一般是導入import次數過多, 只需要把導入的文件放在一格式化文檔即可右鍵 (注意 :放在一行 要刪除多余的空行)否則會報如下錯誤 至此為止問題解決 ...
一般為第三方SDK或jar包功能沖突,加入混淆規則即可 如果加了混淆規則還是報這個錯,可以通過清理項目gradle解決 清理步驟 打開Gradle側邊欄 選擇app → Tasks → ...
Android學習轉載,備查: 發生場景,做Android編程權威指南(第3版)時,GeoQuiz項目的第一個挑戰練習,要求修改代碼使Toast從App上方出現,建議復制工程后修改,復制工程后 ...
UnityEngine.Object繼承自system.Object,是Unity所涉及所有物體的基類。 Static Functions 靜態函數 下面的都是靜態函數 Destroy Removes a gameobject ...
/2015013117.html You cannot apply bindings multiple times ...
Decoder is not a @Sharable handler, so can't be added or removed multiple times 每次都new 一個不采用final ...