原文:Unity5.3——UI之Canvas

原文:http: docs.unity d.com Manual UISystem.html Canvas所有的UI都應該放在Canvas里面 子層 。Canvas是一個帶有Canvas組件的Game Object。所有的UI都應該是Canvas的孩子 子層 子節點 創建一個新的UI元素,比如用菜單欄的GameObject gt UI gt Image創建一個Image 圖片 ,如果在Scene上 ...

2016-03-22 13:22 0 17629 推薦指數:

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Unity5.3官方VR教程-系列1

如果你不是VR游戲或應用的開發者,可以選擇無視下面的內容,這不是給普通用戶看的~ 如果你之前曾經為Oculus Rift DK2或者Gear VR開發過,那么心里面一定曾經有千萬個草泥馬來回奔跑過。雖然Unity從5.1版本開始就支持VR應用和游戲開發,但是從Oculus ...

Mon May 16 10:35:00 CST 2016 0 3536
[自學總結] Unity5.3 API 之 Audio Mixer

unity5.3 - API - class AudioMixer 和 class AudioMixerGrou問題:之前版本聲音的漸入漸出太生硬,聲音的特效需要自己手動編寫。分析:5.0版本重大更新之一就是AudioMixer,if(好音效){好游戲}變化:AudioSource 新添屬性 ...

Wed Nov 16 03:03:00 CST 2016 0 1623
Unity5.3官方VR教程重磅登場-系列7 優化VR體驗

本文轉自:知乎專欄-笨貓快樂學編程,作者:王寒 簡介 對於VR應用來說,如果想要讓用戶獲得好的用戶體驗,特別是免除惡心眩暈的困擾,在VR開發中進行優化是必不可少的,惟其如此才能達到我們期望的游戲運 ...

Sun Apr 16 01:06:00 CST 2017 0 1397
Unity】修改UI Prefab預覽環境Canvas(Environment)

比如Canvas的渲染模式設置為"Screen Space - Camera",打開UI prefab,卻是在Unity提供的默認Canvas下預覽的,這樣很多參數設置就會有問題,需要手動修改預覽環境: "Editor => Project Settings => Editor ...

Wed Jun 16 22:56:00 CST 2021 0 156
unity 5.3 以后加載場景

記錄下官方建議的加載場景的方法: 本文介紹如何使用Unity5.3引入的新API UnityEngine.SceneManagement來進行場景和關卡的管理。 介紹 經過5個版本的發展, Unity5.3放出了統一合理的場景管理API。 在之前的版本中場景即代碼中 ...

Sat Mar 10 06:28:00 CST 2018 0 2630
unityCanvas MatchHeight

設置了 UI Scale Mode = Scale With Screen Size, Reference Resolution = X 1334, Y 750, Screen Match Mode = Match Width Or Height, Match = Width ...

Sat Feb 23 01:17:00 CST 2019 0 541
 
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