不是什么技術文章,純粹是我個人學習是遇到一些覺得需要注意的要點,當成筆記。 1.關於調試,在Android下無法斷點,Debug也無法查看,已修正參考第37條查看日志方法可以啟動adb的log功能,或者自己寫個GUI控件直接在屏幕上顯示Info 參考30 2.所有自定義的編輯器擴展 ...
不同與C 提供的Serializable序列化功能,ScriptableObject是Unity D提供的一個數據存儲類,我們接下來學習一下這個類的功能。 官方文檔 http: docs.unity d.com Manual class ScriptableObject.html http: docs.unity d.com ScriptReference ScriptableObject.htm ...
2015-09-24 19:17 1 5309 推薦指數:
不是什么技術文章,純粹是我個人學習是遇到一些覺得需要注意的要點,當成筆記。 1.關於調試,在Android下無法斷點,Debug也無法查看,已修正參考第37條查看日志方法可以啟動adb的log功能,或者自己寫個GUI控件直接在屏幕上顯示Info 參考30 2.所有自定義的編輯器擴展 ...
Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 腳本的基礎知識 腳本中的對象是本地對象(內存中實際分配的c++對象)的映射。在游戲的生命周期 ...
UIScrollBar:這個組件可以用於創建滾動條。 效果圖如下: 一:使用步驟 1.這個組件和UISlider很像,也是由三部分組成。 2.首先創建一個Sprite用於 ...
UIPopupList:將這個組件添加到Button上,即可構建一個下拉列表。 效果圖如下: 一:使用步驟 1.首先創建一個Sprite作為button。 2.創建一個 ...
UIInput:這個組件可以用於創建輸入框和編輯文本。 效果圖如下: 一:使用步驟 1.首先創建一個背景,可以用Sprite也可以是Widget。 我這里使用的是空白的W ...
(2012-07-11 23:23:40) 1.碰撞主要有三個函數,void OnCollisionStay,void OnCollisionEnter和OnCollisionExit,三個函數都是 ...
SteamVR Plugin插件使用。 在資源商店中下載最新的steamVR插件(https://kharma.unity3d.com/en/#!/content/32647)導入項目中。 可能出現錯誤: 問題1 Failed to load ...
UIToggle:切換,從名字就能知道這個組件能做什么。這個組件有兩種狀態ON/OFF.可以用於創建checkboxes, tabs, radio button groups。 效果展示: ...