轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html 在游戲和應用中經常要實現左右滑動展示游戲幫助、以列表顯示內容的UI效果,就像android中的Gallery和ListView。本文通過CCScrollView和CCTableView分別來實現這兩個效果 ...
cocos d x之TableView列表HelloWorld.h ifndef HELLOWORLD SCENE H define HELLOWORLD SCENE H include cocos d.h include lt cocos ext.h gt USING NS CC EXT USING NS CC 相當於using namespace cocos d 使類繼承TableViewDa ...
2015-03-28 08:13 0 2012 推薦指數:
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html 在游戲和應用中經常要實現左右滑動展示游戲幫助、以列表顯示內容的UI效果,就像android中的Gallery和ListView。本文通過CCScrollView和CCTableView分別來實現這兩個效果 ...
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。 CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一篇來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...
轉自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做項目中有很多游戲數據要保存,常見的玩家數據這些比較簡單的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用來存取基本數據類型用的。保存為XML文件格式。 主要方法 ...
廣泛的嘛。 首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的擴展庫里面,要是使用的話,需要引入擴展包,然后添加命名空間 ...
getVisibleSize:表示獲得視口(可視區域)的大小,如果DesignResolutionSize跟屏幕尺寸一樣大,則getVisibleSize等於getWinSize。getVisible ...