原文:unity3d NGUI制作角色展示框

最近在搞賽車漂移,所以一直沒有更新博客 現在已經實現圈數檢測 復位點檢測 反向檢測等功能 本來准備寫成三篇文章的,太忙了,等過段時間不忙了在寫吧 今天有朋友問我 D角色怎么給他固定在一個框里面 這個功能前段時間也本來准備寫的,太忙了,所以也沒有寫。。。。 正好朋友問,那就先寫一篇吧 先上效果圖: 請無視我騷氣的昵稱吧 哈哈 從上圖中可以看見我的翅膀沒有超出邊界框,而是被邊界框覆蓋了 相信看過我前幾 ...

2015-02-10 17:05 2 1945 推薦指數:

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Unity3d NGUI的使用(九)(UIScrollView制作滑動列表)

UIScrollView制作滑動列表,可橫向,豎直展示一些列表在固定可視范圍內 UIScrollVIew只是一個可滑動的UI組件 如果需要制作復雜的可視區域UI需要配合使用UIPanel與UIGrid 這樣更方便UI的展示 a.創建一個2D UI Root,在NGUI菜單上創建 ...

Thu Nov 10 00:34:00 CST 2016 0 2549
Unity3dNGUI制作做新手引導的思路

一、先看下效果 Prefab結構 二、實現思路: 1、prefab上的Panel層級設置成較高 2、背景由5個UISprite拼接起來的,4個(L,R,U,D)當作遮罩,1個鏤空(Hollow)當作點擊觸發(全部都有BoxCollider,並且都生效,有人會問這 ...

Tue Apr 19 01:15:00 CST 2016 0 2198
Unity3D之Ugui 制作

創建一個UI控件。 這里通過按鈕的點擊取控制彈的顯示或者隱藏。給按鈕Button綁定一個腳本。 將Panel初始化設置為隱藏。就可以實現了。 ...

Wed Aug 24 19:32:00 CST 2016 0 3727
unity3d 擴展NGUI Tweener —— TweenFillAmount

好久沒寫博客了,上一篇是在今年上班之前寫的 從年初到現在一篇沒寫過,每天都在加班,實在太忙了 上班半年多了,學到不少東西 今天分享一下剛寫的小功能 TweenFillAmount 用過NGUI Twnner的人看到這個名字就應該知道干啥的了 tweenPosition ...

Fri Sep 11 03:32:00 CST 2015 1 2457
Unity3D學習筆記——NGUI之UIScrollBar

UIScrollBar:這個組件可以用於創建滾動條。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.這個組件和UISlider很像,也是由三部分組成。   2.首先創建一個Sprite用於 ...

Tue Apr 22 18:33:00 CST 2014 0 5169
Unity3D學習筆記——NGUI之UIPopupList

UIPopupList:將這個組件添加到Button上,即可構建一個下拉列表。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.首先創建一個Sprite作為button。      2.創建一個 ...

Tue Apr 22 19:54:00 CST 2014 0 3950
Unity3D學習筆記——NGUI之UIInput

UIInput:這個組件可以用於創建輸入和編輯文本。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.首先創建一個背景,可以用Sprite也可以是Widget。   我這里使用的是空白的Widget      2.為其添加一個Label組件      3.為Label添加以下 ...

Wed Apr 23 01:02:00 CST 2014 0 3323
Unity3D中使用BMFont制作圖片字體 (NGUI版)

【舊博客轉移 - 發布於2015年9月10日 16:07】 有時美術會出這種圖片格式的文字,NGUI提供了UIFont來支持BMFont導出的圖片字體 BMFont原理其實很簡單,首先會把文字小圖拼成一張大圖(合成一張圖上傳GPU性能會高一些) 然后生成一份配置,描述了每張小 ...

Tue May 16 21:27:00 CST 2017 0 2430
 
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