原文:從零開始學習UNITY3D(GUI篇)

鄰近年底,心也有些散亂,加上工作忙了一陣,在達內培訓的課程也落下了不少。對unity d的熱度似乎也有點點下降。痛定思痛,又在淘寶上買了寫蠻牛網的視頻。總之不管是用任何手段都要逼着自己不要浪費了培訓的那些錢。言歸正傳,現在開啟GUI篇章。 GUI這東西在我腦子里,自動歸結為.net的用戶交互控件,實際上應該也就是這個樣子,類似於button,lable,textbox....的這些東西在GUI里面 ...

2015-01-26 21:59 0 17000 推薦指數:

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從零開始學習UNITY3D(GUI GUI.Window)

unity3d里面,也是包含window窗體的,下面看一下GUI.Window方法的詳情 下面我們用代碼實現一個通過開關顯示窗體的隱藏和顯示的功能,代碼如下: 效果圖如下: 窗體是可以拖動的。 ...

Thu Feb 05 05:30:00 CST 2015 0 3185
Unity3D熱更新之LuaFramework[01]--從零開始

前言 因工作關系,需要對手頭的項目進行熱更新支持。了解后發現,Lua的幾個變種:XLua、ToLua(原uLua)和Slua都可以做Unity熱更,而ToLua更是提供了一個簡易的熱更框架--LuaFramework_UGUI,使得上手變得容易,因此選定LuaFramework_UGUI ...

Wed Mar 27 09:13:00 CST 2019 0 3615
Unity3D GUI學習之GUILayout控件及使用

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Sat Nov 07 04:25:00 CST 2015 0 1961
Unity3DGUI插件(UIToolkit,GUIX)

Unity的社區里發現一個不錯的UI插件----UIToolkit. https://github.com/acron0/UIToolkit/downloads 下載資源包后,導入到Unity3D中即可。可以看下如下的一些東西: 上面三個是顯示的DEMO,最后一個就是這個插件 ...

Tue Mar 27 00:09:00 CST 2012 0 5667
Unity3dGUI按鈕控件

這是自己的第一記錄自己的技術文章,自己還是個菜鳥,有錯誤之處還望大家能夠多多指點。 1、在project視圖中創建C#腳本,我命名為 Gui_test 2、然后打開該腳本,輸入 ...

Thu Oct 26 01:03:00 CST 2017 0 2881
Unity3D入門之GUI基礎以及常用GUI控件使用(2)

1.GUI基礎 (1)GUI部分是每幀擦除重繪的,只應該在OnGUI中繪制GUI,按鈕:GUILayout.Button(“Hello”); 只讀標簽:GUILayout.Label() (2)修改控件的顏色:GUI.backgroundColor = Color.red;設置 ...

Fri Dec 27 06:27:00 CST 2013 0 14675
 
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