原文:unity優化

DrawCalls:控制電腦平台上DrawCalls幾千個之內,移動平台上DrawCalls 百左右 Verts:PC平台的話保持場景中顯示的頂點數少於 W,移動設備的話少於 W,一切取決於你的目標GPU與CPU。 需要注意的是:如果在Profiler下的GPU中顯示的RenderTexture.SetActive 占用率很高的話,那么可能是因為你同時打開了編輯窗口的原因,而不是U D的BUG。 ...

2015-01-04 20:15 0 2091 推薦指數:

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Unity優化】內存優化

IL2CPP 與 Mono 1)IL2CPP 優缺點 ① 可以調試C++代碼 ② 可以使用 Engine code stripping 減少代碼大小 ③ 編譯慢 ④ 只支持 AOT(Ahea ...

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[Unity優化] Unity CPU性能優化

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Tue Apr 07 04:24:00 CST 2015 1 15853
unity優化 — UI優化技巧

界面操作一般會觸發UI的開關或者隱藏顯示,必然會造成UI重建。 1.避免Active 和DeActive ,而采用控制Canvas組件的激活與關閉。 2.不需要參與點擊事件的Canvas取消 ...

Sat Sep 04 19:37:00 CST 2021 0 132
Unity:資源優化和內存優化

) 二、紋理 不要導出DDS格式的圖片,這個格式Unity無法壓縮。 勾選Mipmaps:一 ...

Mon Feb 21 05:32:00 CST 2022 0 1025
Unity GC 優化要點

    整理參考:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-garbage-collection-unity-games (只是看了這篇博客記錄的筆記)     游戲運行時 ...

Fri Mar 23 00:01:00 CST 2018 0 1514
 
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