原文:Unity3D音樂音效研究-MIDI與波表

其實音樂音效這個命題本身沒什么好研究的。 Unity D提供了豐富的結構和使用方式,足夠使用了。 但是我有一些小小的想法和需求,一般的Unity資料並沒有給我答案。 一個是容量要小。MP OGG的高音質壓縮一分鍾一M多,多放幾首背景音樂就頂不住了。 一個是資源和主程序分離,方便更新,別和我提AssetBundle,這東西的平台不兼容性,完全是在增加麻煩。 還有就是想要一個示波器 像這樣的就行了。 ...

2014-09-06 22:41 0 7173 推薦指數:

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Unity3D音樂音效學習筆記

對於Unity3D音樂音效這塊一直沒有好好的看過,現在准備好好的研究一下,並作為一個筆記記錄下。 支持格式 在游戲中,一般存在兩種音樂,一種是時間較長的背景音樂,一種是時間較短的音效(比如按鈕點擊,開槍音效等)。 Unity3D支持下面幾種音樂格式: AIFF:適用於較短的音樂 ...

Sun Sep 06 22:03:00 CST 2015 0 5697
Unity3d 音效模塊相關

關於Unity音效方面,主要關注以下3個類:   Audio Clip : audio data,導入到unity中的音頻文件都是audio clip。   Audio Sources : 掛載這audio clip的Object,相當於是一個音頻控制器,可以用它來控制音頻的播放、停止、以及設置 ...

Fri Jan 03 23:52:00 CST 2014 0 7623
[Unity3D]添加音效說明

添加音效組件並添加音樂資源 其中Pitch用來提高和降低音調的,比如可以和賽車游戲的輪胎綁定,當輪胎越快,則音調越高 2D/3D音效:2D音效和攝影家的距離無關,可以看做是一個背景音樂;而3D音效則是上下左右的立體聲 創建Camera的時候,會自動添加Audio ...

Fri Oct 14 03:21:00 CST 2016 0 3262
Quick-cocos2d-x3.3 Study (二十)--------- 音樂音效

音樂音效 接下來,我們來給游戲添加背景音樂音效。 首先我們要知道的是,Quick 引擎封裝了一套與聲音相關的 audio 模塊,我們可以通過它方便的調用聲音相關的 API 來控制聲音。audio 模塊提供了眾多的方法和屬性,比如預加載、播放、暫停、停止、恢復聲音等等。 我們還需知道,游戲 ...

Tue Sep 22 08:35:00 CST 2015 0 2001
Unity3D播放背景音樂

Unity3D播放音樂還算挺方便的。 主要要用到三個類: AudioListener AudioSource AudioClip 每個場景都只能有一個AudioListener,多於1個就會提示錯誤。 現在遇到的情況是,想要多個場景共享一個背景音樂。 寫了一個單例用來管理音樂 ...

Thu May 31 00:22:00 CST 2012 0 13814
Unity3d插件研究之Easytouch

但我們開發移動端的游戲時,發現使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么辦? 雖然unity3d也有自帶觸屏的方法,但是使用起來代價太高,什么單擊,雙擊這些功能都要自己封裝。 下面我們來講下EasyTouch這個插件,它將所有觸屏的手勢,都已經寫好 ...

Fri Jul 03 06:13:00 CST 2015 0 5893
 
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