Cocos2dx源碼賞析(4)之Action動作 本篇,依然是通過閱讀源碼的方式來簡單賞析下Cocos2dx中Action動畫的執行過程。當然,這里也只是通過這種方式來總結下對Cocos2dx引擎的理解,還遠沒有達到舉一反三改造現有引擎或開發自己的游戲引擎的境界。但“千里之行,始於足下”,這點 ...
本人最近幾個月在工作之余,都有斷斷續續地去學習cocos dx的一些東西,在一些論壇上參考有關資料,源碼,比如www. miao.com,泰然網等等,畢竟開源,而且較為有趣。 月份離職后,希望換個方向做手游 我之前一直做的是JAVA,web,數據庫 ,發現沒有工作經驗真的是不好找....,筆試過了,面試總會問: 你有沒有什么作品 ,一想想,平時都是做一些demo,或者是參閱別人的項目源碼,好像真的 ...
2014-07-14 11:24 0 3289 推薦指數:
Cocos2dx源碼賞析(4)之Action動作 本篇,依然是通過閱讀源碼的方式來簡單賞析下Cocos2dx中Action動畫的執行過程。當然,這里也只是通過這種方式來總結下對Cocos2dx引擎的理解,還遠沒有達到舉一反三改造現有引擎或開發自己的游戲引擎的境界。但“千里之行,始於足下”,這點 ...
cocos2dx的連續動作執行有:Sequence和Spawn 對於 Sequence(序列),加入到Sequence 的action,將會按照序列的順序 one by one,一個action結束再執行下一個action; 如: RotateBy* rotateBy = RotateBy ...
SPine數據組織 spAtlas:這個是從.atlas文件中解出來的結構,其中包含了紋理 先不要管,看它的數據組織,spAtlasPage,spAtlasRegion,render ...
SUNSET是一個動漫風橫版動作同人游戲,講述了在虛擬現實發達的未來,白帽黑客們與駭客的斗爭 游戲中你不僅可以獲得傳統動作游戲的爽快打擊感,還能運用各種科技道具體驗到不一樣的快感 游戲由南昌大學游戲部的sols&茶爐推出 下載地址: https ...
在前面的文章中,已經陸陸續續的講解了一些使用Spine動畫的細節,有了這些細節,我們已經滿足了在unity中使用Spine動畫制作動作游戲的技術基礎。 那么,要使用Spine動畫在unity中制作一款動作游戲,究竟還有哪些是需要注意的呢? 1. 主角的控制系統 主角的控制,主要分為 ...
全文如下: 我目前正完成我的最后一個合約項目。在這個項目的最后階段,我需要考慮的一件事情就是如何優化游戲的內存使用。 在今天的iDevBlogADay文章中,我將向大家講述,我是如何減少25-30MB游戲內存消耗的(現在游戲消耗內存90-95MB,我還通過這個過程,消除了一些由於內存警告 ...
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