原文:FizzBuzzWhizz游戲的高效解法

最近比較火的一道題 傳送門 ,看見園友們的談論 傳送門 傳送門 ,都是從 到 的掃描,我想說說的另一種想法。 可以把這道題轉換成給 個人發紙牌的游戲,每人所報的就是紙牌上寫的東西。 紙牌發放時有優先級的: Fizz FizzBuzzWhizz FizzBuzz FizzWhizz BuzzWhizz Fizz Buzz Whizz 自己的數字 有紙牌的同學就不再給了。 假設三個數字分別為a,b,c ...

2014-05-04 22:03 6 3359 推薦指數:

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ThoughtWorks代碼挑戰——FizzBuzzWhizz游戲 通用高速版(C/C++ & C#)

  最早看到這個題目是從@ 程序媛想事兒(Alexia) 的 最難面試的IT公司之ThoughtWorks代碼挑戰——FizzBuzzWhizz游戲 開始的,然后這幾天陸陸續續有N個小伙伴發表了自己的文章和代碼,本來不想做些什么,但是看了這么多代碼,總有點想寫點什么的欲望。   我說說 ...

Thu May 08 06:16:00 CST 2014 12 2279
九宮格數獨游戲解法(一)

最近看這東東比較有意思,寫了這個程序。這是個比較粗略的解法,對於簡單的一兩次就解掉了,復雜的可能要多運行幾次才比較容易得出結果。這個簡單程序最復雜的地方是要把直觀上的三種情況得出三個獨立的值,然后取交集,尤其是在同一個循環里邊實現第三個數組,想了我很久。 測試數據和結果1:(簡單 ...

Thu Nov 29 09:22:00 CST 2012 0 6855
ICG游戲:尼姆游戲異或解法的證明

描述: 尼姆博奕(Nimm Game),有n堆石子,每堆石子有若干石子,兩個人輪流從某一堆取任意多的物品,規定每次至少取一個,多者不限。取走最后石子的人獲勝。 標准解法: 判斷: 先計算先手是必勝還是必敗: 將每堆石子的數量做二進制異或(即用二進制表示,每個數字的第一位做異或;第二位做異 ...

Sun Dec 31 08:23:00 CST 2017 0 1077
關於今天很熱的--FizzBuzzWhizz

今天早上到現在看到了3篇關於FizzBuzzWhizz的問題,第一篇是@程序媛想事兒(Alexia)【最難面試的IT公司之ThoughtWorks代碼挑戰——FizzBuzzWhizz游戲】其實題目不難,大家解法也都能實現,可大家比拼的都是算法問題,但如此簡單的題目真的只是簡單的算法 ...

Mon May 05 00:53:00 CST 2014 17 5884
unity,生成的mac版游戲切場景時卡死解法

unity版本為5.1.1,在編輯器里運行沒問題,build出的windows版運行也沒問題,但build出的mac版在個別場景切換時會卡死,通過查看log(查看build版本log的方法參考:htt ...

Wed Aug 24 09:02:00 CST 2016 0 2149
騰訊的一筆畫游戲--巧妙解法

根據這個圖形我們可以發現圖中的規律。 所有數據的和 = 所有邊長的和-最后一個形狀的一個邊-除最后一個邊之外所有邊的一半。 知道了這個規律后我們就很容易去實現代碼了: 這里的解決關鍵 ...

Thu Oct 26 04:44:00 CST 2017 0 1770
 
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