unity,生成的mac版游戲切場景時卡死解法


unity版本為5.1.1,在編輯器里運行沒問題,build出的windows版運行也沒問題,但build出的mac版在個別場景切換時會卡死,通過查看log(查看build版本log的方法參考:http://blog.theknightsofunity.com/accessing-unity-game-logs/),看到最后報出的錯誤是:

Receiving unhandled NULL exception

如果改成development build,則不會卡死,運行正常。

搜到這個帖子:http://forum.unity3d.com/threads/mac-os-builds-crashing-in-unity-5.316489/

其中問題跟我遇到的一致,討論結果認為是unity自身的bug。

將unity更新到5.2.1,問題不再出現。


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