概述地址:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html unity SceneManager API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...
unity版本為 . . ,在編輯器里運行沒問題,build出的windows版運行也沒問題,但build出的mac版在個別場景切換時會卡死,通過查看log 查看build版本log的方法參考:http: blog.theknightsofunity.com accessing unity game logs ,看到最后報出的錯誤是: Receiving unhandled NULL except ...
2016-08-24 01:02 0 2149 推薦指數:
概述地址:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html unity SceneManager API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...
版權聲明:本文為博主原創文章,轉載請注明出處。 游戲和電影一樣,是通過每一個鏡頭的串聯來實現的,而這樣的鏡頭我們稱之為“場景”。一個游戲一般包含一個到多個場景,這些場景里面實現了不同的功能,把它們組合起來就變成一個完整的游戲了。 在電影里面,每個鏡頭會包含布景,然后還會有演員在表演 ...
場景名字,也可以是數字(Build&Setting里排序)。 3.單純轉換場景用 Scen ...
DontDestroyOnLoad(要操作的GanmeObject); 放在Start方法里就行 ...
如果丟失格式、圖片或視頻,請查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ 很多童鞋沒有系統的Unity3D游戲開發基礎,也不知道從何開始學。為此我們精選了一套國外優秀的Unity3D游戲開發教程,翻譯整理后放送給大家,教您從零開始 ...
第一次接觸Sequel pro,遇到一個惡心的問題,切花dataset時,界面一直loading,就跟卡死一樣,后來在網上多方搜索,終於找到了解決方案,希望大家以后遇到時,能幫到大家。 sequelpro https://sequelpro.com/test-builds, 升級版 ...
最近比較火的一道題(傳送門),看見園友們的談論(傳送門1 傳送門2),都是從1到100的掃描,我想說說的另一種想法。 可以把這道題轉換成給100個人發紙牌的游戲,每人所報的就是紙牌上寫的東西。 紙牌發放時有優先級的: Fizz FizzBuzzWhizz FizzBuzz ...
模型+燈光測試結果: 執行之前使用的Draw Calls和內存 執行之后使用的Draw Calls和內存 ...