原文:unity3d游戲物體跟着鼠標方向移動

效果:當點擊鼠標左鍵時,游戲對象會朝鼠標點擊的方向移動,類似魔獸爭霸一樣。 思路:把鼠標的坐標轉化成世界坐標 鼠標默認是屏幕坐標 ,然后當點擊鼠標時,物體將朝着鼠標的世界坐標方向移動。 如果你看到這的話,最好先別往下看,自己按着這個思路試做一下,實在不行再看看我的哈 varworld:Vector varspeed:float 物體的移動速度 functionUpdate varscreenpos ...

2014-03-14 20:56 0 3773 推薦指數:

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[Unity3D] 物體的幾種移動方法

一: 勻速移動,可以到達目標點   Vector3.MoveTowars(從哪,到哪,速度);    例子:   效果GIF:    二: 按比例移動,不能到達目標點(無限接近)   Vector3.Lerp(從哪,到哪,速度)   例子 ...

Fri Sep 18 23:06:00 CST 2020 0 1315
Unity3D 物體移動方式總結

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation)和 縮放 ...

Thu Aug 10 01:45:00 CST 2017 0 3098
Unity3D 物體移動方法總結

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation ...

Tue Jun 06 18:24:00 CST 2017 2 23986
Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動

背景 上一篇通過鼠標移動的代碼很簡單,所以看的人也不多,但是還是要感謝“武裝三藏”在博客園給出的評論和支持,希望他也能看到第二篇,其實可以很簡單,而且是精靈自控制,關鍵是代碼少是我喜歡的方式,也再次印證了Unity3d的復雜性(同樣的功能多次封裝),代碼如下: public ...

Wed Oct 26 16:28:00 CST 2016 3 1748
關於Unity3D鼠標移動指定物體的解決方案

一、鼠標拾取物體的原理 在Unity3D當中,想要在觀察面(Aspect)中拾取物體(有碰撞屬性)的方法一般如下: 1、聲明一個觀察的攝像機、一個從攝像機原點出發的射線Ray以及一個用於檢測碰撞的RaycastHit; 2、將射線Ray定義為從攝像機原點出發並且指向當前鼠標所在的坐標 ...

Tue Jul 18 18:42:00 CST 2017 0 4908
Unity3D基礎】讓物體動起來①--UGUI鼠標點擊移動

背景 首先還是先聲明自己是比較笨的一個人,總是找不到高效的學習方法,目前自己學習Unity3D的方式主要是兩種,一種是直接看高質量的源碼,另一種是光看不行還要自己動手,自己寫一些有代表性的小程序,這也是本文的由來。 誠然,現在已經不是Unity3D發展的黃金期了,很多知識點已經有很多朋友總結 ...

Mon Oct 24 19:54:00 CST 2016 2 6467
 
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