原文:Unity UGUI 遮挡层级

做练习时遇到的问题,在做游戏的过程中用的分辨率是 x ,Canvas对应的是 由于不想影响其他的UI元素,设置中间的可滑动旋转区域。但是如果在 x 的屏幕上,下图 突然想到UI有先后渲染顺序 如果可滑动旋转区域在最底层,那直接铺满屏幕就行了。 可滑动旋转区域是Canvas的第一个子物体,看网上有其他人猜测在前边的是最先渲染的,后渲染的UI会遮挡先渲染的。 参考: https: blog.csdn. ...

2020-09-30 16:18 0 1772 推荐指数:

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Unity UGUI 代码改变遮挡层级

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Mon Nov 05 06:54:00 CST 2018 0 1087
Unity2.5D Sprite层级显示遮挡问题处理

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Sat Dec 16 19:30:00 CST 2017 0 5654
Unity---UGUI---UI优化---图集和层级关系

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Wed Jul 29 22:15:00 CST 2020 0 1353
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Thu Jun 21 03:31:00 CST 2018 0 9642
Unity UGUI NGUI 模型 粒子特效 三者之间 渲染层级设置

目录 1、介绍两大UI插件NGUI和UGUI 2、unity渲染顺序控制方式 3、NGUI的控制 4、UGUI的控制 5、模型深度的控制 6、粒子特效深度控制 7、NGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 8、UGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 写在前面 这篇笔记是整理了之前做的记录,在做项目 ...

Sat Dec 17 02:58:00 CST 2016 0 7003
Unity UGUI和特效(含粒子系统和3D Object)之间层级问题

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Wed Apr 17 19:50:00 CST 2019 1 2357
 
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