原文:Unity SetActive Event

网上查了一下Unity的SetActive变化事件没有找到,我想到用另一种思路来实现这个事件通知,它可用来调试是何处把某个gameobject隐藏掉了 Unity提供了这两个函数,OnEnable,OnDisable,当SetActive时会调用这两个函数,所在这两个函数中发出事件就可以实现想要的效果。 用法:新建一个脚本挂在你需要监听变化的gameobject上,代码如下 扩展SetActive ...

2020-07-17 14:56 0 654 推荐指数:

查看详情

unity setactive的使用

1.可以用本身移出布局来实现隐藏 2.RawImage的texture的设置生成的一定要及时消除,避免内存泄漏 ...

Tue Aug 07 08:43:00 CST 2018 0 3466
Unity避免SetActive的使用(转)

转自:如何优化UI中大量使用SetActive的问题 - UWA Blog (uwa4d.com) SetActive的开销主要有几个方面 1.C#层到Native层的穿梭调用速度比C#层内慢。 2.会导致Canvas抛弃其VBO(顶点缓冲对象)数据。重新启用Canvas会使Canvas ...

Tue Apr 27 22:52:00 CST 2021 0 445
unity中gameObject.SetActive()方法的注意事项。

如果GameObject被激活,那么会调用该GameObject和所有子GameObject上的所有组件的OnEnable函数。 开发过程中应当慎用setactive方法,可以通过改变透明度关闭射线,或是移出摄像机实现功能(UI方面)。 ...

Wed Dec 25 18:45:00 CST 2019 0 2630
unity5, animation event

一,给导入的fbx动画添加animation event: 如下图,在双击状态机中的idle状态,打开右面的面板,点开Events项会出现一个时间轴,点击下方播放器的播放按钮或者拖动播放器时间轴上的红线,Events时间轴上的红线会随之移动,当红线移动到合适的时间点,点击Events时间轴左边 ...

Wed May 20 04:26:00 CST 2015 0 4414
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM