原文:unity 角色换装

unity角色换装的关键是更改角色部位上的物体的SkinnedMeshRenderer组件的属性: 更改mesh:mesh决定了部位的物体的外形,是主要的数据。 刷新骨骼:同一个部位下,不同的mesh受到的不同的骨骼的影响不同,因此更换mesh之后,还要更新SkinnedMeshRenderer下的骨骼列表的信息,也就是更换骨骼列表。 替换材质:一个SkinnedMeshRenderer下由多个材 ...

2019-07-21 02:35 0 515 推荐指数:

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Unity3d】3d角色换装实现原理及步骤

1、角色模型制作   unity3d支持Skin动画 但是不支持Physique动画 会发现Physique动画在unity里严重变形   因此在模型的骨骼动画的制作上面 要用Skin   当然也可以做成Physique 然后用插件转换一下 3dsmax的插件 ...

Mon Apr 16 02:48:00 CST 2012 1 22561
浅谈角色换装功能--Unity简单例子实现

  在前置篇中,基本上梳理了一下换装功能背后涉及到的美术工作流。但程序员嘛,功能终归是要落到代码上的。本文中会结合Unity提供的API及之前提到的内容来实现一个简单的换装功能。效果如下:              (图1:最终效果展示) 资源导出规则 所有的换装实现都是 ...

Sat Dec 16 23:04:00 CST 2017 4 10453
Unity动态换装之Spine换装

贴图即可 对与Spine2D角色换装,我们基本上只需要针对性置换贴图,也就是Slot插槽上对应的附 ...

Tue Sep 13 18:25:00 CST 2016 5 18616
浅谈角色换装功能--前置篇【骨骼,蒙皮,动作】

  无论是AAA级的主机游戏,还是层出不穷的移动端游戏,角色换装几乎都是必不可少的功能,有的甚至是核心功能,像暗黑3和魔兽世界的幻化系统(如图1)。这个功能没什么新鲜点。网上关于Unity换装的文章不胜枚举,我再添一篇也没意思,本系列旨在通过换装功能的实现,来讲解一些被Unity引擎所隐藏 ...

Wed Dec 13 04:52:00 CST 2017 0 3248
Unity3d 换装Avatar系统

原理就是用新造的部件和角色的骨骼进行重新对接。 demo的使用方法: PartIdx设置要换那个部件[0,4],一共5个部件 EquipIdx设置要更换部件的装备索引[0,1],具体看我的ChangeEquip的PartList。 点击Test执行换装 //换装源码 ...

Thu Mar 03 04:58:00 CST 2016 1 2949
UE4简易的游戏开始选择指定角色/换装

,让他们能“物尽其用”,遂做了个简易的换装系统。   先思考以往玩过的游戏选择角色的界面,然后做了个widget插槽用 ...

Thu Mar 17 08:43:00 CST 2022 0 648
Unity3D】Unity3D SkinnedMeshRenderer换装系统

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Sun Mar 05 23:12:00 CST 2017 4 19780
 
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