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Android唯一设备ID

设备ID,简单来说就是一串符号(或者数字),映射现实中硬件设备。如果这些符号和设备是一一对应的,可称之为“唯一设备ID(Unique Device Identifier)” 不幸的是,对于Andro ...

Mon Mar 30 06:49:00 CST 2020 0 15690
UE4 性能优化方法(工具篇)

本文依据UE4官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加。内置工具的详细说明请参考官方文档。 游戏帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或 ...

Wed May 11 22:27:00 CST 2016 5 36902
剖析虚幻渲染体系-开篇说明

目录 前言 内容纲目 团队招员 特别说明 参考文献 前言 笔者的博客园博文断更很久了,上一篇文章是去年10月,有关UE的PBR材质制作。断更的 ...

Sun Aug 16 23:44:00 CST 2020 34 9275
虚幻4蓝图快速入门(一)

蓝图快速入门 序言 本文依据官方教程总结而来,只是带你对蓝图有一个快速的认识,如果想对蓝图有一个比较深入的了解,那么可以看官方的视频或者是做一些小项目练手,如果你有编程经验的话,上手还是很容易的 ...

Fri Sep 30 06:01:00 CST 2016 2 28960

 
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