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1 前提知识 笛卡尔坐标系(三维坐标系) 笛卡尔坐标系是一种计算系统,使用该系统可以在给定的区域和空间内生成信息和或点 3D平面使用X,Y和Z坐标.每个字母对应一个轴,其中Z为上下方向, ...
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UE中导入字体的方法 ① 通过内容浏览器里面的导入 ② 直接拉进来 ③ 通过新建来导入字体 光照的构建 ① 在构建哪里构建 ② 把所有的light改为可移动的 ③ ...
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