原文:Unity3D 旋转

Unity有两种设置物体旋转的方式,一种时用Rotate 函数来旋转,另一种时直接构造目标Quaternion来直接赋予rotation。 好吧,不知到写什么,各种旋转和unity D差不多。在国内网站基本都是写入门的结果,让人头疼。 Unity中的LookAt的使用:使用LookAt可以使得物体的Z坐标指向目标方向。但是如果指向的过程中,要X轴指向一个确定的方向,也就是说,知道这个物体的最终的Z ...

2019-07-08 01:23 0 537 推荐指数:

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Unity3D 两向量旋转

在游戏中经常用到的,已知两向量A, B ,求出A->B的旋转角。但U3D给出的Vector3.Angle()方法只能返回0到180度的向量夹角。如果想得到0到360度的旋转角,需要自己做一些逻辑运算。方法如下: 参数 a:起始向量; b:目标向量; n:旋转方向 例子:已知 ...

Sat Jun 27 05:19:00 CST 2015 0 5050
unity3d之关于旋转的一些笔记

1.最简单的旋转代码,只需要输入旋转的轴向和旋转速度就可以实现自身的旋转了 this.transform.Rotate (Vector3.up * rotaSpeed); 2.围绕某个点的旋转,参数分别是 1.需要围绕的点 2.旋转的轴向 3.旋转的速度 ...

Tue Dec 23 05:53:00 CST 2014 0 4151
Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放

原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放 Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标 ...

Tue Oct 30 18:59:00 CST 2012 0 129893
unity3d简单的相机跟随及视野旋转缩放

1、实现相机跟随主角运动   一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实 ...

Mon Sep 14 03:51:00 CST 2015 0 10134
 
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