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OpenStreetMap/Google/百度/Bing瓦片地圖服務(TMS)

開源與成熟商業的瓦片地圖服務(TMS 2 WMTS),都有如下共同的特性,基本成為了標准: (1) 坐標系:WGS84 (2) 投影:墨卡托投影(Marcator,正軸等角圓柱投影) - ...

Mon Jul 15 06:36:00 CST 2013 4 20348
徹底理解AC多模式匹配算法

(本文尤其適合遍覽網上的講解而仍百思不得姐的同學) 一、原理 AC自動機首先將模式組記錄為Trie字典樹的形式,以節點表示不同狀態,邊上標以字母表中的字符,表示狀態的轉移。根節點狀態記為0狀態, ...

Fri Jan 06 00:35:00 CST 2017 1 9655
算法——二叉樹

定義: 二叉樹(Binary Tree)是n(n>=0)個節點的有限集合,該集合或者空集(稱為空二叉樹),或者由一個根節點和兩棵互不相交的,分別稱為根節點的左子樹和右子樹的二叉樹組成。 ...

Sat Jul 20 18:13:00 CST 2019 0 2111
游戲主循環(Game Loop)

游戲主循環是游戲的心跳,一般使用while循環進行主動刷新。 一次循環由獲取用戶輸入、更新游戲狀態、處理AI、播放音樂和繪制畫面組成。 這些行為可以分成兩類: update_game(); ...

Sat Apr 19 01:05:00 CST 2014 1 6066
最短路徑算法——弗洛伊德算法(Floyd)

算法的本質 用三重循環來清算每個點 對 縮小相鄰任意“點對兒”距離的貢獻 即每個頂點都有可能使得另外兩個頂點之間的距離變短 貢獻核心在於兩邊之和大於第三邊 清算完成后即得任意兩 ...

Fri Dec 01 17:55:00 CST 2017 0 2448
算法——二叉樹鏈表表示法

public class BinaryTreeNode { private int data;//數據 private BinaryTreeNode leftChild;//左孩子 pri ...

Tue Jul 23 00:03:00 CST 2019 0 779
經典的導彈攔截問題——動態規划和一點形式化證明

這是一道動態規划的經典問題,很多人的博客有寫過,但是很多地方只有前半部分,后半部分題目有一些需要認真想想的點我也沒見到令我滿意的證明,不然我也不會再去寫一次來說這個題目的。 問題描述   某國為了 ...

Thu Mar 30 19:07:00 CST 2017 0 2433
數字字典序的規律總結

0-200的字典序 1 10 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 11 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 1 ...

Mon Apr 18 18:59:00 CST 2022 0 1113
算法——樹

樹: 定義: 樹是n個節點的有限集。n=0時稱為空樹。在任意一顆非空樹中:(1)有且僅有一個特定的稱為根(Root)的結點,(2)當n>1時,其余結點可分為m(m>0)個互不相交 ...

Fri Jul 19 17:22:00 CST 2019 0 549
遞歸函數思想理解

(1)每一次函數調用都會有一次返回。當程序流執行到某一級的結尾處時,它會轉移到前一級遞歸繼續執行。 (2)遞歸函數中,位於遞歸調用前的語句和各級被調函數具有相同的順序。 (3)遞歸函數中,位於遞歸 ...

Fri Nov 04 22:56:00 CST 2016 0 1880

 
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