原文:【Unity】【UI】Horizontal Layout Group

Horizontal Laout Group 是一個組件。 給一個節點添加這個組件可以實現對子節點的橫向排版管理。 如圖: Padding 中的四個屬性是限制子節點的位置,比如Left 填 就是子節點離左邊界 個單位的距離,其他以此類推。 Spacing 是子節點之間的距離,比如圖中,就是設置每個子節點之間的橫向距離 因為是horizontal 所以這里的距離指的是橫向距離 是 。 Child A ...

2022-03-08 16:10 0 682 推薦指數:

查看詳情

Unity3D 使用 UI 的 Grid Layout Group 組件。

1.首先創建一個容器,用於存放列表項的內容。 這里使用 Panel 來做為容器。 這里要注意! “Grid Layout Group”是要增加在容器的游戲對象里。 同時,只有容器對象的子對象才有排列效果。 即: 節點如下: Root => Child1 => Child3 ...

Thu May 07 06:23:00 CST 2015 0 2751
UGUI學習筆記之布局屬性(Layout Properties)和Horizontal Layout Group

布局屬性(Layout Properties)   布局屬性是每個包含Rect Transform的UI元素都具有的屬性,它和UI元素的寬高(width、height)有關系,但它又不直接決定UI元素的Width和height屬性。它的存在是為一些“布局組件”服務的。布局屬性具體有6條 ...

Tue Feb 16 02:27:00 CST 2021 0 397
unityLayout Group居中顯示

推薦閱讀: 我的CSDN 我的博客園 QQ群:704621321 我的個人博客 Layout Group 首先介紹一下Layout Group,unity的LayoutGroup分為三種, Horizontal Layout ...

Tue Jul 28 18:23:00 CST 2020 0 1184
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM