【Unity】【UI】Horizontal Layout Group


Horizontal Laout Group 是一個組件。

給一個節點添加這個組件可以實現對子節點的橫向排版管理。

如圖:

 

Padding 中的四個屬性是限制子節點的位置,比如Left 填 10 就是子節點離左邊界10個單位的距離,其他以此類推。

Spacing 是子節點之間的距離,比如圖中,就是設置每個子節點之間的橫向距離(因為是horizontal 所以這里的距離指的是橫向距離) 是 25。

Child Alignment 是所有子節點的 錨點位置,圖中就是設置錨點位置為中左。

Child Controls Size 就是子節點自己自動控制它的大小,取消勾選的話,就可以手動去調子節點的大小,有寬高兩個選項可以勾選。

Child Force Expan 強制拉伸子節點以填充當前節點的寬or高。

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我們一般會使用Content Size Fitter這個組件搭配Horizontal Layout Group使用。

借鑒:UGUI之Horizontal Layout Group組件介紹_靜風霽-CSDN博客

 


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