原文:unity隱藏顯示物體

方式一 gameObject.SetActive true 顯示物體gameObject.SetActive false 隱藏物體 我在使用時,由於場景中有較多的gameObject,打包項目后,顯示物體時界面卡頓,放棄使用。 方式二 設置Renderer狀態,所有能夠被渲染的物體都包含有一個Renderer組件,使用它可以將物體渲染到屏幕上,如果禁用了這一組件的話,自然也就實現了物體的隱藏,這種 ...

2021-10-29 08:54 0 2030 推薦指數:

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[Unity2D]隱藏/顯示物體

Unity里面我們創建了一個GameObject放在Hierarchy視圖上,如果要隱藏物體可以通過Inspector視圖來設置,最頂上的選項,取消選中則隱藏物體。 當然在實際的游戲編程中,往往是需要通過腳本來控制物體隱藏顯示的,下面來看看如何通過代碼的方式來實現 ...

Thu Sep 18 23:41:00 CST 2014 0 5957
unity3d中讓物體顯示隱藏

unity3d中讓物體顯示隱藏的方法 gameObject.renderer.enabled //是控制一個物體是否在屏幕上渲染或顯示物體實際還是存在的 僅僅是想當於隱身 而物體本身的碰撞體還依舊存在 ...

Thu Jan 07 03:18:00 CST 2016 0 2146
Unity3D(九)UI界面控制物體顯示隱藏

1、更改組件顏色的透明度   如果組件比較簡單,有明顯的可以調節顏色透明度的地方,可以直接進行設置, 比如Image組件,Text組件 ,缺點比較麻煩,只能控制自身 2、CanvasGroup組件   這種方法可以同時控制子物體顯示隱藏   關鍵要點 —— 首先要給UI添加一個 ...

Sun Sep 29 19:23:00 CST 2019 0 2752
ZBrush中物體顯示隱藏

在ZBrush®中除了遮罩功能可以對局部網格進行編輯外,通過顯示隱藏局部網格也可以對局部進行控制。選擇網格的控制都是手動操作,在軟件中並沒有相應的命令進行操作。選擇局部網格的工作原理也很簡單,即被選擇的網格參與編輯,而隱藏的網格不參與編輯。 操作方法:按住Shift和Ctrl鍵,在文檔視圖區域 ...

Wed Dec 13 01:45:00 CST 2017 0 1189
Unity】透明物體顯示問題

總結一下Shader開啟透明渲染后的一些顯示問題的解決方案,考慮Zwrite,Ztest,Queue這三個屬性的設置問題。 首先需要記住的是: 對於不透明物體,渲染的正確順序是從前往后; 對於半透明物體。渲染的順序是從后往前。 這樣才能實現正確的渲染輸出。 注意:Alpha Test ...

Thu Aug 17 22:06:00 CST 2017 0 2282
unity 查找游戲中隱藏物體

在Hierarchy 有時會隱藏一些游戲物體,我們需要在游戲的時候將其激活狀態變為true 我們發現通過 GameObject.Find("隱藏物體名字") 是查找不到隱藏對象的 我們可以通過以下方法來查找游戲物體 1.先在Hierarchy面板建立父子關系 將父物體為激活狀態,將隱藏 ...

Thu Apr 11 01:22:00 CST 2019 0 2028
Unity3D里怎樣隱藏物體

方法很多: 1、改position,移到視野外,推薦,最節省 2、gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回來了。。。 3、renderer.en ...

Wed Mar 27 06:17:00 CST 2019 0 1431
 
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