1、更改組件顏色的透明度
如果組件比較簡單,有明顯的可以調節顏色透明度的地方,可以直接進行設置,
比如Image組件,Text組件 ,缺點比較麻煩,只能控制自身
2、CanvasGroup組件
這種方法可以同時控制子物體的顯示和隱藏
關鍵要點 —— 首先要給UI添加一個CanvasGroup組件
void Show() { gameObject.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1; } void Hide() { gameObject.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0; }
參考文章:https://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/details/80658155