Unity3D(九)UI界面控制物體顯示和隱藏


1、更改組件顏色的透明度

  如果組件比較簡單,有明顯的可以調節顏色透明度的地方,可以直接進行設置, 
比如Image組件,Text組件 ,缺點比較麻煩,只能控制自身

2、CanvasGroup組件

  這種方法可以同時控制子物體的顯示和隱藏 
  關鍵要點 —— 首先要給UI添加一個CanvasGroup組件

    void Show()
    {
        gameObject.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1;
    }

    void Hide()
    {
        gameObject.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0;
    }

  參考文章:https://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/details/80658155


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