原文:Maxwell 3D仿真無線線圈自感互感的注意事項

最近在學習了 樂仿 的 Ansys Maxwell基礎案例系列 晴兒手把手教你電磁分析 課程,使用Maxwell仿真線圈自感互感。將遇到的問題記錄在下。 問題一:Maxwell相對坐標系的作用是什么 答:在使用Maxwell的User defined primitive 生成自動模型時,該功能沒有設定起始坐標的參數,但可以指定參考坐標系。相對坐標系可以用來設定生成模型的起始位置。 問題二:在模型 ...

2021-10-07 20:37 0 381 推薦指數:

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Blender 精確建模3D打印注意事項

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3D屏保: 線圈

LineFlower3DSP 一個3D屏保程序,算法的原理類似於圓內輪旋線的生成. 下載地址: http://files.cnblogs.com/WhyEngine/LineFlower3D_sp.zip 切圖: 雙擊"LineFlower3DSP.scr"可運 ...

Thu Jul 03 20:24:00 CST 2014 5 1524
Unity3D 導入aar注意事項

導出供Unity使用的*.aar文件 1)點擊“Build -> Build APK”,生成aar文件 2)由於Unity在打包APK時會自動包含自身的classes.j ...

Mon Dec 17 19:21:00 CST 2018 0 1563
Unity3D:Tansform.localScale注意事項

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Sun Apr 23 19:13:00 CST 2017 0 1601
cocos2d中CCCallFuncND傳參數的注意事項

A.用CCFuncBlock可以不用傳參數,代碼簡潔高效,函數內臨時變量如果不retain,不存在跳出函數使用域后被回收情況(推薦) B.使用CCFuncND傳遞參數(void *)類型,若想傳遞CGPoint等非指針類型參數,,有兩種方法: 1.傳遞參數地址,注意參數 ...

Tue Apr 10 17:53:00 CST 2012 0 7330
Cocos2d-x——pthread的使用注意事項

1:多線程所調用的成員方法定義為static。 2:互斥鎖(pthread_mutex_t)定義在cpp文件的開頭,並且也定義為static。 3:pthread_mutex_init方法盡量在最 ...

Sat Jun 22 03:54:00 CST 2013 0 2960
關於使用QOpenglWidget進行2D文字繪制的注意事項

1、Qt提供的QOpenglWidget目前提供了使用QPainter在窗口中繪制2D文字及圖形的能力,使用方法是在繼承於QOpenglWidget的子類的paintGL方法中使用QPainter進行2D圖形及文字的繪制,QPainter的使用需要 按照如下的方式方可正常使用 ...

Fri Feb 25 00:20:00 CST 2022 0 714
minio 注意事項

1. bucket name 需要遵循amazons3標准 不能使用大寫字母來命名桶名稱 2. Bucket中的資源,默認情況下,不允許匿名用戶訪問。鼠標指向Bucket,可以從左邊菜單中選擇Ed ...

Fri Aug 28 18:31:00 CST 2020 1 727
 
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