類似於下圖的效果: 代碼: ...
Unity 滾動的小球 工程理解 本游戲為通過鍵盤上的W A S D鍵控制小球的運動軌跡來對固定位置上的小方塊進行碰撞,以此來進行加分計數的。 其中主要對象為小球和自轉的小方塊 在小球上,我們添加剛體和碰撞盒組件。剛體用於模擬真實的物理運動,碰撞盒子則用於與后面的 方塊進行碰撞檢測。 效果展示 核心代碼 PlayerController: 一 移動功能 用unity自帶的 Input.GetAxi ...
2021-04-25 22:15 0 409 推薦指數:
類似於下圖的效果: 代碼: ...
: 實驗內容是使用Unity軟件完成一個小球滾動吃掉小立方體的游戲。 本次實驗是以windows操作 ...
如何制作一個小球,能擠壓變形,並有彈力恢復原形? 通過修改mesh的頂點位置來做,應該算是頂點動畫的范圍了吧(*/ω\*)。 代碼不會很復雜,主要是理解原理。 我這個實現是參考: https://catlikecoding.com/unity/tutorials ...
綁定在攝像機上的腳本 using UnityEngine; using System.Collections; public class abc : MonoBehaviour { ...
簡單的小球沿貝塞爾曲線運動,適合場景漫游使用 貝塞爾曲線:(貝塞爾曲線的基本想法部分摘自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/47684223 。僅供學習,知識分享。如有侵權,聯系刪除。) 貝塞爾曲線是最基本的曲線,一般用在 ...
無限滾動復用列表 Demo展示 前言 游戲中有非常多的下拉滾動菜單,比如成就列表,任務列表,以及背包倉庫之類;如果列表內容非常豐富,會占用大量內存,這篇無限滾動復用ScrollView就是解決這種問題;還可以用來做朋友圈,聊天等; 一般情況,ScrollView中每個Item ...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { //滾動速度 ...