原文:Sketchup模型無破面無丟面完美導入Unity3D的正確流程【2020】

很多使用Sketchup的童鞋,在將SU模型導入Unity d時,模型不是丟面,就是破面,甚至模型散亂和出現黑面,網上有很多介紹Sketchup模型導入Unity d的方法,通過簡單的模型來演示,看似沒什么問題,但是很多人按照這樣的方法導入實際場景時,卻出現上述的缺陷,搞得一個頭兩個大,不知所措。本文小姐姐就這一問題,通過實際場景的圖解演示,向有此類問題的童鞋介紹一個正確導入流程。 首先大家看看 ...

2020-12-03 02:43 0 730 推薦指數:

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unity3d 模型導入技巧

Unity3d導入3dMax模型會產生若干問題,按照官方的說明,將max模型導成fbx文件導入untiy似乎也不能解決 1、x軸向偏轉 3dmax模型導入后自動有一個x軸270度的偏轉,巧合的是,在unity中旋轉模型的時候,你會發現y軸參照方向永遠朝上,而x和z軸則以模型本身的局部坐標為准 ...

Sun Mar 04 07:02:00 CST 2012 0 10819
基於SketchUpUnity3D的虛擬場景漫游和場景互動

這是上學期的一次課程作業,難度不高但是也一並記錄下來,偷懶地拿課程報告改改發上來。 課程要求:使用sketchUp建模,在Unity3D中實現場景漫游和場景互動。 知識點:建模、官方第一人稱控制器、網格碰撞器、剛體、觸發器、射線(觸發)碰撞器。 實驗題目 基於SketchUpUnity ...

Tue Feb 28 23:30:00 CST 2017 0 9146
將lol人物模型導入Unity3d

  接下來我打算將提取出來的lol人物模型導入Unity3D中,這樣會更加好玩!(不知道如何提取lol人物模型的話請看該鏈接)   首先我們已經把dae文件導入到c4d中了,可以看到這是一只吹笛子的亞索:   選擇 文件->導出->FBX文件,這樣就能導出成Unity3D可以使 ...

Mon Sep 16 04:18:00 CST 2019 0 1128
[Unity3D]導入模型並且設置相應的屬性

將資源拷貝到Assets中並設置 首先確保法線貼圖的屬性如下: 設置基本貼圖和法線貼圖 因為要發布到移動端,設置shader屬性: 為了設置更好的反光效果,添加cube ...

Fri Sep 16 05:29:00 CST 2016 0 1847
Unity3d模型導入軸向不對的解決方法

unity3d導入模型,經常會遇到模型的軸向與unity中默認的軸向不符合的情況。 網上有很多解決辦法都是說在3dmax中導出模型時修改模型的軸向,那么我接下來講的就是如何在unity里面修改模型的軸向。(以網上下載的坦克模型為例) 步驟1:將模型導入unity中,至於如何賦材質和貼圖 ...

Fri Aug 02 07:15:00 CST 2013 0 2581
[Unity3D] 解決導入模型出現閃爍的問題

修改以下三點: ①:Edit→Project Settings→anti aliasing 修改為4X或者更大 ②修改攝像機的clipping planes 的near值調節到不閃爍為止 ③如果 ...

Thu Sep 17 20:13:00 CST 2020 0 1343
Unity3D學習筆記(一) 模型和貼圖導入學習

  (2012-05-25 19:41:57) 1.一般來說,unity3d導入3ds max的模型以fbx格式為宜。不過即使3ds max導出.fbx文件時勾選了內嵌媒體,通常也無法在fbx模型導入unity時出現貼圖。不過此時一般會生成fbx模型對應的materials文件夾(也即模型對應 ...

Sat Jun 15 22:28:00 CST 2013 0 6153
 
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