如何在屏幕上畫線,簡單的代碼如下: 效果如下: 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5532248.html ...
前言 Unity中畫線的實現方式有很多,如Debug.Draw Gizmos.Draw GL等,但是這些都不好在UI上畫線。其實通過Line Renderer組件就可以實現在UI上畫線的功能。 先看一下效果圖: 實現 首先介紹Line Renderer組件,官方鏈接,通過設置組件上Positions來達到畫線的功能,比如我在隨意畫一下: Scene和Game中效果為: LineRenderer的自 ...
2020-10-16 15:05 0 2473 推薦指數:
如何在屏幕上畫線,簡單的代碼如下: 效果如下: 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5532248.html ...
此篇總結自siki學院的<<暗黑戰神>>課程 上一篇文章介紹過一種常用的游戲開發架構:https://www.cnblogs.com/czw52460183/p/1101 ...
python代碼 ...
如何使用 請直接導入UnityUIFramework這個UnityPackage,然后進入名為Test的Scene即可開始體驗各種特性,Enjoy!你可以通過訪問我的Github進行查閱和下載。 View,Context和UI的定義 UI是游戲中主要界面和它的子節點上的物體的統稱,如裝備 ...
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真機調試時,有時候需要在屏幕中快速添加一些調試信息,如人物的碰撞盒, 准星范圍等,可用gl在屏幕上畫矩形圓形等來顯示: 開始繪制: 結束繪制: 繪制矩形: 繪制橢圓: ...
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腳本需掛在相機上,如果你的腳本,編輯器報錯了,Matrix stack full depth reached,加上這個方法試試GL.LoadPixelMatrix(); ...