原文:Threejs 紋理貼圖2--凹凸貼圖、法線貼圖

一個復雜的曲面模型,往往模型頂點數量比較多,模型文件比較大,為了降低模型文件大小,法線貼圖.normalMap算法自然就產生了,復雜的三維模型 D美術可以通過減面操作把精模簡化為簡模,然后把精模表面的復雜幾何信息映射到法線貼圖.normalMap上。 法線貼圖 下面代碼在沒有設置法線貼圖之前就是一個立方體網格模型Mesh,然后把一個攜帶圓形凹坑信息的法線貼圖jpg設置到立方體網格模型的面上,你可以 ...

2020-08-17 18:36 0 1602 推薦指數:

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凹凸貼圖法線貼圖

一般的紋理映射雖然可以添加精致的表面細節,但它無法影響物體表面的光照細節,因此不適合模擬粗糙表面。生成物體凹凸表面的一個簡單的方法是對其表面法向量添加擾動,影響光照效果,這種技術又稱凹凸映射(bump mapping)。同一般的紋理映射一樣,凹凸映射也需要一張紋理圖,但這張圖通常是灰度圖 ...

Sat Mar 30 01:18:00 CST 2013 0 5899
ThreeJS文字作為紋理貼圖

文字作為紋理貼圖 From:http://www.linhongxu.com/post/view?id=222 這里可以使用canvas作為紋理貼圖,Three為我們提供里CanvasTexture 這樣我們就可以利用canvas畫上文字或者圖形,用來填充紋理貼圖 ...

Sun Oct 14 05:04:00 CST 2018 0 5240
貼圖平移&凹凸貼圖偏移

1. 平移(UV坐標動畫)   UV 坐標動畫或 UV 平移的含義是,水平 (U) 和/或垂直 (V) 移動紋理的 UV 坐標,以產生復雜動畫的錯覺。 在以下示例中,火焰紋理沿着 U(水平)方向平移,使火焰看起來像是在移動一樣。   參考文章:http ...

Mon Apr 15 23:24:00 CST 2019 0 1211
NormalMap 法線貼圖

法線貼圖+紋理貼圖(細節明顯) 紋理貼圖 法線貼圖 法線貼圖   存儲法線的一張貼圖,歸一化的法線的 xyz 的值被映射成為對應的 RGB 值。歸一化的法線值為[-1,1],RGB的每一個分量為無符號的8位組成,范圍[0,255]。即法線的分量由[-1,1]映射 ...

Thu Oct 22 08:38:00 CST 2015 0 1902
【轉】法線貼圖原理

  我們先講基於世界或模型坐標的法線貼圖(world/object space normal map). ...

Thu Jun 16 04:38:00 CST 2016 0 1677
計算機圖形學:凹凸貼圖法線貼圖、切線空間、TBN矩陣

凹凸映射 凹凸映射(bump mapping)是一種常見的紋理應用。凹凸映射通過“擾動”(perturb)模型表面的法線方向來改變光照結果,從而為模型提供更多細節,但並不會真正改變模型的頂點位置,因此一般在Fragment Shader中進行。若將一個高精度的法線信息套用在低精度模型上,可以增加 ...

Sun Sep 26 06:17:00 CST 2021 0 309
 
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