1.封裝兼容事件對象EventUtil ...
1.封裝兼容事件對象EventUtil ...
UGUI精准拖拽 UI精准拖拽移動 第二種 克隆拖拽 把需要克隆的圖片 錨點設置一下 (如下圖) 在把腳本掛在需要克隆的圖片上 ...
1、創建一個工程 2、創建Panel(會自動創建Canvas 和EventSystem),將Panel中的Image組件刪除,重命名為MainPanel。 3、在MainPanel下面創建Pa ...
Unity實現拖拽可以用協程的方式,也可以繼承Unity EventSystem中的接口實現。 當鼠標按下的時候以左鍵為例: 當需要拖拽的物體是UI是,會阻擋射線檢測即OnMouseDown等消息機制無法監聽到,為了解決這個情況我們需要用到EventTrigger組件,用法類似 ...
拿一張圖片剪切好備用 在Canvas下新建panel作為父物體 在下面建一個Image名為——Cell 在Cell下新建image,改Tag為Cell 在這個image上掛腳本: 新建個腳本GameManager類,隨機生成圖片位置和拖拽時交換父物體 ...
課程重點 點擊事件(自定義按鈕) 拖拽事件(搖桿) 課程知識點 事件:玩家和游戲交互的一種方式 鍵盤 鼠標 ...
在先前某個系統測試的時候,有一個測試人員提到她們一個自認為是的bug:在ie瀏覽器上,拖動系統某個頁面上的某個圖片對象到頁面邊緣的某個位置,會出現該圖片的單獨顯示頁面。 看到這個bug描述時,測試了 ...
一 項目引用Unity 右鍵項目引用-> 管理Nuget包->搜索unity->安裝Unity 和 Unity Interception Extension,如下圖所示. 二 創建基礎類 我們以商品查詢的數據層注入為例. 1.首先創建商品實體Model. 如果商品信息 ...