原文:【unity】動態圖集 dynamic atlas (runtime atlas)

https: blog.csdn.net nxshow article details depth utm source distribute.pc relevant.none task amp utm source distribute.pc relevant.none task 不管NGUI還是UGUI,圖集都是在制作期間就生成了的,運行時是一張大圖,這樣做的好處在於我們可以在一定程度上去合並 ...

2020-03-05 11:54 0 1311 推薦指數:

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Unity NGUI 圖集Atlas制作

unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 1、選擇要制作的圖片放到對應目錄下,在Asset下新建一個文件夾Picture用於放置圖片: 2、選中一張圖片,打開Atlas Maker: 3、單擊窗口中的Create按鈕,選擇一個路徑保存,在這里我們新建一個文件夾 ...

Sun Jul 20 19:08:00 CST 2014 0 3137
Unity運行時動態圖集的實現

1 | 前言 一、應用場景 1. 偏重度游戲,對Draw Call有降低要求的場景。如果不是很重度的游戲,比如輕游戲,那本身渲染壓力就不大,沒必要斤斤計較,只需快速迭代。 2. 圖片資源太多,以至於沒辦法全部打成一個圖集。常見 ...

Sat Mar 21 03:06:00 CST 2020 0 3158
NGUI 制作動態圖集

List<Texture2D> textures=new List<Texture2D>(); List<UIAtlas.Sprite> sprits ...

Fri Feb 14 22:31:00 CST 2014 0 2722
NGUI使用教程(3) 使用外部圖片制作Atlas(圖集)

在實際操作之前有幾個概念先弄清一下 Atlas:圖集,把美術給你提供的素材,用 NGUI 的 Atlas Maker 工具。合成一張圖片(准確的說,還同一時候生成了prefab、mat )。 Sprite:精靈,因為Atlas已經把你的圖片都合成一張了,那怎么單獨調用 ...

Mon Dec 28 21:50:00 CST 2015 0 1887
Apache Atlas

atlas英 [ˈætləs] 阿特拉斯。 美 [ˈætləs] n.地圖集;〈比喻〉身負重擔的人 == Apache Atlas Version: 1.1.0 Last Published: 2018-09-18 版本:1.1.0 最新出版:2018-09-18 ...

Wed Oct 17 07:23:00 CST 2018 0 3922
Atlas 2.1.0 實踐(2)—— 安裝Atlas

在完成Atlas編譯以后,就可以進行Atlas的安裝了。Atlas的安裝主要是安裝Atlas的Server端,也就Atlas的管理頁面,並確保Atlas與Kafka Hbase Solr等組件的集成。 Atlas的系統架構如下,在確保 底層存儲與UI界面正常后,之后就可以進行與Hive等組件 ...

Wed Dec 30 18:45:00 CST 2020 0 1369
 
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