Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 參考鏈接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt聖典 http://www.unitymanual.com ...
ugui在物體上實時更新位置 本腳本掛在那個地方都行 update里面這樣也是可以的 這邊寫一個協程功能是一個模型一個模型的顯示名稱 具體使用自己看情況,自己寫下來方便記載 ...
2019-12-23 15:58 0 879 推薦指數:
Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 參考鏈接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt聖典 http://www.unitymanual.com ...
將三維物體直接做成scrollview的item子物體,mask遮擋不了三維物體。用rawimage,只有一台攝像機的情況下,又不太方便裁切攝像機的rendertexture 這種情況我用了一個攝像機,一個創建的Render Texture 顯示在UI界面上:具體如圖 Scroll View ...
UGUI 根據UGUI的射線檢測機制獲取當前鼠標下的UI 堅持,一步一步走下去, You belong where you believe you belong ...
https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 實現物體跟隨攝像機視野運動Created by miccall (轉載請注明出處 miccall.tech )1. VR實現機器人導航 - 項目里要求 ...
public Transform target; public float moveSmooth=5f; Vector3 offset; void Start () { offset = trans ...
unity最常用的幾種坐標,屏幕坐標,世界坐標,ngui坐標,相對於父物體的坐標(localPoisition)。 但是有時候這幾種坐標相互轉換何其困難,讓自己狠抓頭。不得不操作的方式是創建虛擬體,然后來回改變他的父節點(parent), 不過unity提供了兩個方法挺好用的。解決了所有坐標 ...
UGUI Toggle用法教程 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
轉自 http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/41956653 ...