原文:游戲音頻中間件:整合 Unity 和 Wwise

第一步 用 Wwise 來制作聲音 在這個 Unity 工程的根目錄 里面有 Assets 目錄 下,新建並保存一個 Wwise 工程,在這個過程中要保證選中了合適的平台,本例中用的是 Mac 平台。工程新打開的時候會啟動 Designer 布局 F 鍵 。 前往 Project Explorer 工程瀏覽器 視圖的 Audio 選項卡,它默認位於 Wwise Authoring Editor 譯 ...

2019-11-30 16:38 0 318 推薦指數:

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Unity插件-wwise音頻

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Spring整合JMS(消息中間件)

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《Zookeeper中間件》Zookeeper整合SpringBoot

前言 前面我們zookeeper也安裝了,操作命令也學習了,現在來使用SpringBoot整合一下zookeeper。 整合 第一步設置配置文件(application.properties): 第二步將ZooKeeper加入Spring容器: 第三步 ...

Sat Dec 19 19:11:00 CST 2020 0 377
818這些年我所遭遇過的游戲中間件

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我所遭遇過的游戲中間件--Havok Havok是我接觸的第一款游戲中間件,那是在五,六年前,我剛剛畢業,對游戲開發還是個菜鳥.我記得先是對游戲場景中的地形和其他靜態物體生成剛體,然后做角色的Ragdoll就是模擬人死之后順着地形躺下,然后又做車輛模擬,后來還做過破碎.下面先 ...

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我所遭遇過的游戲中間件---Scaleform Scaleform幫助開發人員利用現代系統的三維硬件加速性能創建電影品質的菜單、游戲內HUD,動畫紋理、迷你游戲以及移動游戲與應用。Scaleform作為一個可視化UI設計的中間件解決方案,其高性能已被充分證明,有了它,開發者 ...

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